GeForce RTX 2080 (móvel) vs. PCX 5750
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce RTX 2080 (móvel) con GeForce PCX 5750, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 2080 (móvel) supera a PCX 5750 en un enorme 42350% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce PCX 5750, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 119 | 1470 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 18.02 | 0.13 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Rankine (2003−2005) |
Nombre de código | TU104B | NV39 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 29 de Enero 2019 (6 años hace) | 17 de Febrero 2004 (21 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce PCX 5750: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce PCX 5750, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2944 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1380 MHz | 425 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1590 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 13,600 million | 82 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 130 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 292.6 | 1.700 |
El rendimiento con el punto flotante | 9.362 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 184 | 4 |
Tensor Cores | 368 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 46 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce PCX 5750 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longitud | sin datos | 168 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce PCX 5750 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 128 MB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 14000 MHz | 275 MHz |
El ancho de banda de memoria | 384.0 GB/s | 8.8 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce PCX 5750. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce PCX 5750. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | + | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce RTX 2080 (Laptop) y GeForce PCX 5750 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 9.0a |
El modelo de sombreado | 6.5 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce RTX 2080 (móvel) y GeForce PCX 5750 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 143 | -0−1 |
1440p | 96 | -0−1 |
4K | 66 | -0−1 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 200−210 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110 | 0−1 |
Battlefield 5 | 132 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 200−210 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry 5 | 104 | 0−1 |
Fortnite | 206 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 147 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243 | 0−1 |
Valorant | 276 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110 | 0−1 |
Battlefield 5 | 118 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 200−210 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | 0−1 |
Dota 2 | 131 | 0−1 |
Far Cry 5 | 97 | 0−1 |
Fortnite | 169 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 145 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 101 | 0−1 |
Metro Exodus | 90 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 174 | 0−1 |
Valorant | 266 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | 0−1 |
Dota 2 | 125 | 0−1 |
Far Cry 5 | 96 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 139 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95 | 0−1 |
Valorant | 205 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 70−75 | 0−1 |
Metro Exodus | 55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Valorant | 260 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 82 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 122 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 75−80 | 0−1 |
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65 | 0−1 |
Valorant | 240 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 119 | 0−1 |
Far Cry 5 | 52 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 82 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 61 | 0−1 |
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 33.96 | 0.08 |
Novedad | 29 de Enero 2019 | 17 de Febrero 2004 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 128 MB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 130 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 50 Vatio |
RTX 2080 (móvel) tiene un 42350% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 14 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 983.3% más avanzado.
PCX 5750, por otro lado, tiene 200% menor consumo de energía.
El GeForce RTX 2080 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce PCX 5750 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce RTX 2080 (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce PCX 5750 - para los ordenadores de sobremesa.
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