GeForce MX570 A vs. UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX570 A y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

MX570 A
2022
2 GB GDDR6, 25 Watt
15.60
+117%

MX570 A supera a UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) en un enorme 117% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX570 A y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento343542
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética43.49sin datos
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Gen. 12 (2021−2023)
Nombre de códigoGA107Alder Lake Xe
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamientoMayo 2022 (2 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX570 A y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX570 A y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado204864
La frecuencia del núcleo832 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1155 MHz1400 MHz
El proceso tecnológico de fabricación8 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)25 Wattsin datos
La velocidad de textura73.92sin datos
El rendimiento con el punto flotante4.731 TFLOPSsin datos
ROPs40sin datos
TMUs64sin datos
Tensor Cores64sin datos
Ray Tracing Cores16sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX570 A y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x8sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX570 A y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6sin datos
La capacidad máxima de RAM2 GBsin datos
El ancho del bus de memoria64 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria96 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX570 A y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX570 A y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX570 A y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_1
El modelo de sombreado6.6sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL3.0sin datos
Vulkan1.3-
CUDA8.6-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX570 A y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45−50
+114%
21
−114%
1440p24−27
+100%
12
−100%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18
+0%
18
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 17
+0%
17
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Así compiten MX570 A y UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) en los juegos populares:

  • MX570 A es 114% más rápido en 1080p
  • MX570 A es 100% más rápido en 1440p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.60 7.19
El proceso tecnológico 8 nm 10 nm

MX570 A tiene un 117% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 25% más avanzado.

El GeForce MX570 A es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) en las pruebas de rendimiento.


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