GeForce MX550 vs. UHD Graphics 630 Mobile

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX550 y UHD Graphics 630 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento409no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética32.33sin datos
ArquitecturaTuring (2018−2022)Generation 9.5 (2016−2020)
Nombre de códigoTU117SCoffee Lake GT2
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (3 años hace)3 de Abril 2018 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX550 y UHD Graphics 630 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX550 y UHD Graphics 630 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024192
La frecuencia del núcleo1065 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boost1320 MHz1000 MHz
Cantidad de los transistores4,700 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm+++
El consumo de energia (TDP)25 Watt15 Watt
La velocidad de textura42.2424.00
El rendimiento con el punto flotante2.703 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs3224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX550 y UHD Graphics 630 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x8Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX550 y UHD Graphics 630 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1500 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria96 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX550 y UHD Graphics 630 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX550 y UHD Graphics 630 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX550 y UHD Graphics 630 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.7 (6.4)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

Resumen de pros y contras


Novedad 17 de Diciembre 2021 3 de Abril 2018
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 15 Vatio

GeForce MX550 tiene una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

UHD Graphics 630 Mobile, por otro lado, tiene 66.7% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce MX550 y UHD Graphics 630 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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