GeForce MX350 vs. Radeon HD 6290

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX350 y Radeon HD 6290, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento507no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaPascal (2016−2021)Terascale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoN17S-G5 / GP107-670-A1Zacate
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento20 de Febrero 2020 (4 años hace)1 de Julio 2011 (12 años hace)

Características

Parámetros generales del GeForce MX350 y Radeon HD 6290: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX350 y Radeon HD 6290, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64080
La frecuencia del núcleo1354 MHz280 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHz400 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt19 Watt
La velocidad de textura29.985.200
El rendimiento con el punto flotantesin datos104 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX350 y Radeon HD 6290 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX350 y Radeon HD 6290 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria7000 MHz1600 MHz
El ancho de banda de memoria56.06 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida-+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX350 y Radeon HD 6290. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX350 y Radeon HD 6290. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX350 y Radeon HD 6290 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX350 y Radeon HD 6290 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX350 2806
+2572%
HD 6290 105

GeForce MX350 supera a Radeon HD 6290 en un 2572% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX350 6166
+3345%
HD 6290 179

GeForce MX350 supera a Radeon HD 6290 en un 3345% en 3DMark 11 Performance GPU.

Ventajas y desventajas


Novedad 20 de Febrero 2020 1 de Julio 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 19 Vatio

No podemos decidir entre GeForce MX350 y Radeon HD 6290. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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