GeForce MX150 vs. GT 555M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX150 y GeForce GT 555M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.83
+247%

MX150 supera a GT 555M en un enorme 247% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX150 y GeForce GT 555M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento597938
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética40.663.35
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGP108GF106
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)27 de Octubre 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX150 y GeForce GT 555M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX150 y GeForce GT 555M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384Up to 144
La frecuencia del núcleo937 MHzUp to 753 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz753 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt35 Watt
La velocidad de textura24.9112.60
El rendimiento con el punto flotante0.7972 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX150 y GeForce GT 555M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX150 y GeForce GT 555M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\DDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB3 GB
El ancho del bus de memoria64 BitUp to 192 bit/128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHzUp to 1569 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/sUp to 50.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX150 y GeForce GT 555M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX150 y GeForce GT 555M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX150 y GeForce GT 555M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX150 y GeForce GT 555M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX150 5.83
+247%
GT 555M 1.68

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX150 2269
+247%
GT 555M 653

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX150 4494
+292%
GT 555M 1146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX150 10992
+86.8%
GT 555M 5884

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX150 9592
+230%
GT 555M 2904

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX150 y GeForce GT 555M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p65−70
+242%
19
−242%
Full HD26
+8.3%
24
−8.3%
1440p28
+250%
8−9
−250%
4K20
+300%
5−6
−300%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 9
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 27
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 18
+1700%
1−2
−1700%
Red Dead Redemption 2 27
+286%
7−8
−286%
Valorant 24
+300%
6−7
−300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+600%
3−4
−600%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 40
+1233%
3−4
−1233%
Far Cry 5 42
+250%
12−14
−250%
Fortnite 29
+263%
8−9
−263%
Forza Horizon 4 21
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 26
+767%
3−4
−767%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+229%
16−18
−229%
Red Dead Redemption 2 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+175%
8−9
−175%
Valorant 17
+325%
4−5
−325%
World of Tanks 87
+156%
30−35
−156%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 62
+1967%
3−4
−1967%
Far Cry 5 26
+117%
12−14
−117%
Forza Horizon 4 16
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+330%
10−11
−330%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
World of Tanks 55
+450%
10−11
−450%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 16−18
+129%
7−8
−129%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+320%
5−6
−320%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
World of Tanks 30
+275%
8−9
−275%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+50%
16−18
−50%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

Así compiten GeForce MX150 y GT 555M en los juegos populares:

  • GeForce MX150 es 242% más rápido en 900p
  • GeForce MX150 es 8% más rápido en 1080p
  • GeForce MX150 es 250% más rápido en 1440p
  • GeForce MX150 es 300% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX150 es 1967% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el High Preset, el GT 555M es 67% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX150 va por delante en 44 pruebas (92%)
  • GT 555M va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 3 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.83 1.68
Novedad 17 de Mayo 2017 27 de Octubre 2011
La capacidad máxima de RAM 4 GB 3 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 35 Vatio

GeForce MX150 tiene un 247% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 250% menor consumo de energía.

El GeForce MX150 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 555M en las pruebas de rendimiento.


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