GeForce MX150 vs. GRID K2
Puntuación combinada
GRID K2 supera a GeForce MX150 en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX150 y GRID K2, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 557 | 518 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 1.17 | 1.97 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | N17S-G1 | GK104 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 16 de Mayo 2017 (7 años hace) | 11 de Mayo 2013 (11 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $5,199 |
El precio actual | $1049 | $9.89 (0x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GRID K2 es un 68% mejor que la de GeForce MX150.
Características
Parámetros generales del GeForce MX150 y GRID K2: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX150 y GRID K2, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 1536 |
La frecuencia del núcleo | 1468 MHz | 745 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1532 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,800 million | 3,540 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Watt (10 - 25 Watt TGP) | 225 Watt |
La velocidad de textura | 24.91 | 95.36 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,127 gflops | 2x 2,289 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX150 y GRID K2 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 267 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX150 y GRID K2 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 6008 MHz | 5 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 40.1 GB/s | 160.0 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX150 y GRID K2. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce MX150 y GRID K2 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.5 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.175 |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX150 y GRID K2 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GRID K2 supera a GeForce MX150 en un 20% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GRID K2 supera a GeForce MX150 en un 20% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce MX150 y GRID K2 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
1440p | 35
−14.3%
| 40−45
+14.3%
|
4K | 19
−10.5%
| 21−24
+10.5%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Battlefield 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry New Dawn | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Metro Exodus | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Battlefield 5 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry New Dawn | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Metro Exodus | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Metro Exodus | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Así compiten GeForce MX150 y GRID K2 en los juegos populares:
- GRID K2 es 11% más rápido en 1080p
- GRID K2 es 14% más rápido en 1440p
- GRID K2 es 11% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 5.90 | 7.08 |
Novedad | 16 de Mayo 2017 | 11 de Mayo 2013 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Vatio | 225 Vatio |
El GRID K2 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX150 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce MX150 esta destinada para portátiles es GRID K2 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX150 y GRID K2 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.