GeForce MX130 vs. Quadro RTX 5000

VS

Puntuación combinada

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79

Quadro RTX 5000 supera a GeForce MX130 en un enorme 765% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX130 y Quadro RTX 5000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento60885
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.4517.69
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN16S-GTRTU104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2018 (6 años hace)13 de Agosto 2018 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$2,299
El precio actual$899 $1540 (0.7x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 5000 es un 1120% mejor que la de GeForce MX130.

Características

Parámetros generales del GeForce MX130 y Quadro RTX 5000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX130 y Quadro RTX 5000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3843072
La frecuencia del núcleo1122 MHz1620 MHz
La frecuencia de modo Boost1242 MHz1815 MHz
Cantidad de los transistoressin datos13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)15-25 Watt230 Watt
La velocidad de textura29.81348.5
El rendimiento con el punto flotante953.9 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX130 y Quadro RTX 5000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin + 1x 8-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX130 y Quadro RTX 5000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria5012 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX130 y Quadro RTX 5000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX130 y Quadro RTX 5000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX130 y Quadro RTX 5000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX130 y Quadro RTX 5000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX130 4.79
RTX 5000 41.42
+765%

Quadro RTX 5000 supera a GeForce MX130 en un 765% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX130 1853
RTX 5000 16016
+764%

Quadro RTX 5000 supera a GeForce MX130 en un 764% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GeForce MX130 6455
RTX 5000 105202
+1530%

Quadro RTX 5000 supera a GeForce MX130 en un 1530% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GeForce MX130 5060
RTX 5000 94914
+1776%

Quadro RTX 5000 supera a GeForce MX130 en un 1776% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GeForce MX130 6872
RTX 5000 96650
+1306%

Quadro RTX 5000 supera a GeForce MX130 en un 1306% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX130 y Quadro RTX 5000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD19
−742%
160−170
+742%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−650%
30−33
+650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−733%
75−80
+733%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−650%
30−33
+650%
Battlefield 5 12−14
−733%
100−105
+733%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−750%
85−90
+750%
Cyberpunk 2077 8−9
−713%
65−70
+713%
Far Cry 5 14
−757%
120−130
+757%
Far Cry New Dawn 10−12
−764%
95−100
+764%
Forza Horizon 4 16−18
−724%
140−150
+724%
Hitman 3 10−12
−764%
95−100
+764%
Horizon Zero Dawn 25
−740%
210−220
+740%
Metro Exodus 10−11
−750%
85−90
+750%
Red Dead Redemption 2 12−14
−746%
110−120
+746%
Shadow of the Tomb Raider 22
−764%
190−200
+764%
Watch Dogs: Legion 11
−764%
95−100
+764%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−733%
75−80
+733%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−650%
30−33
+650%
Battlefield 5 12−14
−733%
100−105
+733%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−750%
85−90
+750%
Cyberpunk 2077 8−9
−713%
65−70
+713%
Far Cry 5 26
−746%
220−230
+746%
Far Cry New Dawn 10−12
−764%
95−100
+764%
Forza Horizon 4 16−18
−724%
140−150
+724%
Hitman 3 10−12
−764%
95−100
+764%
Horizon Zero Dawn 20
−750%
170−180
+750%
Metro Exodus 10−11
−750%
85−90
+750%
Red Dead Redemption 2 12−14
−746%
110−120
+746%
Shadow of the Tomb Raider 8
−713%
65−70
+713%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−757%
120−130
+757%
Watch Dogs: Legion 7−8
−757%
60−65
+757%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−733%
75−80
+733%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−650%
30−33
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−750%
85−90
+750%
Cyberpunk 2077 8−9
−713%
65−70
+713%
Far Cry 5 8
−713%
65−70
+713%
Forza Horizon 4 16−18
−724%
140−150
+724%
Horizon Zero Dawn 13
−746%
110−120
+746%
Metro Exodus 10−11
−750%
85−90
+750%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−757%
60−65
+757%
Watch Dogs: Legion 7−8
−757%
60−65
+757%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−746%
110−120
+746%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−733%
75−80
+733%
Far Cry New Dawn 7−8
−757%
60−65
+757%
Hitman 3 4−5
−650%
30−33
+650%
Red Dead Redemption 2 3−4
−700%
24−27
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−700%
24−27
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−757%
60−65
+757%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry 5 7−8
−757%
60−65
+757%
Forza Horizon 4 8−9
−713%
65−70
+713%
Horizon Zero Dawn 10−12
−764%
95−100
+764%
Metro Exodus 2−3
−700%
16−18
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−650%
30−33
+650%
Watch Dogs: Legion 2−3
−700%
16−18
+700%

4K
High Preset

Far Cry 5 12−14
−746%
110−120
+746%
Far Cry New Dawn 2−3
−700%
16−18
+700%
Hitman 3 1−2
−700%
8−9
+700%
Horizon Zero Dawn 5−6
−700%
40−45
+700%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16−18
+700%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−700%
16−18
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−700%
16−18
+700%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
−650%
30−33
+650%
Horizon Zero Dawn 5−6
−700%
40−45
+700%
Metro Exodus 6−7
−733%
50−55
+733%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−700%
40−45
+700%

Así compiten GeForce MX130 y RTX 5000 en los juegos populares:

  • RTX 5000 es 742% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 4.79 41.42
Novedad 1 de Enero 2018 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 4 GB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 230 Vatio

El Quadro RTX 5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX130 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX130 esta destinada para portátiles es Quadro RTX 5000 - para las estaciones de trabajo.


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