GeForce MX110 vs. GT 620

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce MX110 con GeForce GT 620, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73
+281%

GeForce MX110 supera a GT 620 en un enorme 281% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y GeForce GT 620, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6691076
Lugar por popularidad84no en el top-100
La relación precio-calidad0.870.02
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN16V-GMR1GF108
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2018 (6 años hace)15 de Mayo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$39.99
El precio actual$1057 $125 (3.1x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX110 es un 4250% mejor que la de GT 620.

Características

Parámetros generales del GeForce MX110 y GeForce GT 620: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y GeForce GT 620, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25696
El número de los transportadores CUDAsin datos96
La frecuencia del núcleo965 MHz700 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt49 Watt
La temperatura máxima sin datos98 °C
La velocidad de textura23.8311.2 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante762.6 gflops268.8 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y GeForce GT 620 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos14.5 cm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y GeForce GT 620 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y GeForce GT 620. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y GeForce GT 620. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX110 y GeForce GT 620 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y GeForce GT 620 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX110 3.73
+281%
GT 620 0.98

MX110 supera a GT 620 en un 281% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX110 1440
+282%
GT 620 377

MX110 supera a GT 620 en un 282% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GeForce MX110 4221
+170%
GT 620 1565

MX110 supera a GT 620 en un 170% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX110 y GeForce GT 620 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD19
+375%
4−5
−375%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+233%
9
−233%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8
−275%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 35−40
+250%
10
−250%
Far Cry New Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%
Forza Horizon 4 60−65
+275%
16
−275%
Hitman 3 24−27
+243%
7−8
−243%
Horizon Zero Dawn 60−65
+253%
17
−253%
Metro Exodus 45−50
+246%
13
−246%
Red Dead Redemption 2 45−50
+246%
13
−246%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+257%
14−16
−257%
Watch Dogs: Legion 65−70
+261%
18−20
−261%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+275%
8−9
−275%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 30−33
+275%
8
−275%
Far Cry New Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%
Forza Horizon 4 60−65
+253%
16−18
−253%
Hitman 3 24−27
+243%
7−8
−243%
Horizon Zero Dawn 75−80
+257%
21−24
−257%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+257%
14−16
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+233%
9
−233%
Watch Dogs: Legion 65−70
+261%
18−20
−261%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+275%
8−9
−275%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 21−24
+250%
6
−250%
Forza Horizon 4 60−65
+253%
16−18
−253%
Horizon Zero Dawn 75−80
+257%
21−24
−257%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+257%
14−16
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+260%
5
−260%
Watch Dogs: Legion 65−70
+261%
18−20
−261%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9−10
−233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry New Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 30−33
+233%
9−10
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+243%
7−8
−243%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Metro Exodus 21−24
+250%
6−7
−250%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5−6
−260%

Así compiten GeForce MX110 y GT 620 en los juegos populares:

  • GeForce MX110 es 375% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.73 0.98
Novedad 1 de Enero 2018 15 de Mayo 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 49 Vatio

El GeForce MX110 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 620 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es GeForce GT 620 - para los ordenadores de sobremesa.


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