GeForce Go 7300 vs. ATI Radeon IGP 340M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce Go 7300 y Radeon IGP 340M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento14341537
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)Rage 6 (2000−2007)
Nombre de códigoG72RS200
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2006 (19 años hace)5 de Octubre 2002 (22 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce Go 7300 y Radeon IGP 340M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce Go 7300 y Radeon IGP 340M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado72
La frecuencia del núcleo350 MHz183 MHz
La frecuencia de modo Boost350 MHz180 MHz
Cantidad de los transistores112 million30 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm180 nm
La velocidad de textura1.4000.37
ROPs22
TMUs42

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce Go 7300 y Radeon IGP 340M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16AGP 4x
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce Go 7300 y Radeon IGP 340M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM64 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria350 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria5.6 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce Go 7300 y Radeon IGP 340M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce Go 7300 y Radeon IGP 340M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)7.0
El modelo de sombreado3.0sin datos
OpenGL2.11.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce Go 7300 y Radeon IGP 340M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Go 7300 52
+2500%
ATI IGP 340M 2

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce Go 7300 y Radeon IGP 340M en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 10−11
+25%
8−9
−25%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2 sin datos

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 0−1 0−1

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Go 7300 es 33% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Go 7300 va por delante en 8 pruebas (29%)
  • hay un empate en 20 pruebas (71%)

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Febrero 2006 5 de Octubre 2002
El proceso tecnológico 90 nm 180 nm

Go 7300 tiene una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce Go 7300 y Radeon IGP 340M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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