GeForce GTX 980 vs. ATI Radeon HD 5450

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980 y Radeon HD 5450, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.89
+8154%

GTX 980 supera a ATI HD 5450 en un enorme 8154% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 y Radeon HD 5450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1981290
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia10.87sin datos
Eficiencia energética12.081.27
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGM204Cedar
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (10 años hace)4 de Febrero 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $549 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980 y Radeon HD 5450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 y Radeon HD 5450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado204880
La frecuencia del núcleo1064 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boost1216 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)165 Watt19 Watt
La velocidad de textura155.65.200
El rendimiento con el punto flotante4.981 TFLOPS0.104 TFLOPS
ROPs644
TMUs1288

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 y Radeon HD 5450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mm170 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 y Radeon HD 5450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR2
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s400 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s6.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 y Radeon HD 5450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 y Radeon HD 5450. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980 y Radeon HD 5450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 y Radeon HD 5450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 28.89
+8154%
ATI HD 5450 0.35

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980 11108
+8068%
ATI HD 5450 136

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980 12938
+5525%
ATI HD 5450 230

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980 y Radeon HD 5450 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD92
+9100%
1−2
−9100%
1440p500−1
4K40-0−1

Coste por fotograma, $

1080p5.97sin datos
1440p10.98sin datos
4K13.73sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60 0−1
Cyberpunk 2077 55−60 0−1
Elden Ring 95−100
+9600%
1−2
−9600%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75 0−1
Counter-Strike 2 55−60 0−1
Cyberpunk 2077 55−60 0−1
Forza Horizon 4 130−140
+12900%
1−2
−12900%
Metro Exodus 70−75 0−1
Red Dead Redemption 2 60−65 0−1
Valorant 110−120
+11400%
1−2
−11400%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77 0−1
Counter-Strike 2 55−60 0−1
Cyberpunk 2077 55−60 0−1
Dota 2 48 0−1
Elden Ring 95−100
+9600%
1−2
−9600%
Far Cry 5 80−85
+8200%
1−2
−8200%
Fortnite 105
+10400%
1−2
−10400%
Forza Horizon 4 130−140
+12900%
1−2
−12900%
Grand Theft Auto V 72 0−1
Metro Exodus 70−75 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+9600%
2−3
−9600%
Red Dead Redemption 2 60−65 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 67 0−1
Valorant 110−120
+11400%
1−2
−11400%
World of Tanks 270−280
+8933%
3−4
−8933%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67 0−1
Counter-Strike 2 55−60 0−1
Cyberpunk 2077 55−60 0−1
Dota 2 95−100
+9600%
1−2
−9600%
Far Cry 5 80−85
+8200%
1−2
−8200%
Forza Horizon 4 130−140
+12900%
1−2
−12900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69 0−1
Valorant 110−120
+11400%
1−2
−11400%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55 0−1
Elden Ring 50−55 0−1
Grand Theft Auto V 50−55 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8650%
2−3
−8650%
Red Dead Redemption 2 27−30 0−1
World of Tanks 180−190
+9300%
2−3
−9300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47 0−1
Counter-Strike 2 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 24−27 0−1
Far Cry 5 85−90
+8700%
1−2
−8700%
Forza Horizon 4 75−80 0−1
Metro Exodus 65−70 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 0−1
Valorant 80−85 0−1

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30 0−1
Dota 2 59 0−1
Elden Ring 24−27 0−1
Grand Theft Auto V 59 0−1
Metro Exodus 21−24 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70 0−1
Red Dead Redemption 2 18−20 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 59 0−1

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 50−55 0−1
Far Cry 5 35−40 0−1
Fortnite 30 0−1
Forza Horizon 4 45−50 0−1
Valorant 40−45 0−1

Así compiten GTX 980 y ATI HD 5450 en los juegos populares:

  • GTX 980 es 9100% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 28.89 0.35
Novedad 19 de Septiembre 2014 4 de Febrero 2010
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 165 Vatio 19 Vatio

GTX 980 tiene un 8154.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

ATI HD 5450, por otro lado, tiene 768.4% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 980 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 5450 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980 y Radeon HD 5450 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
ATI Radeon HD 5450
Radeon HD 5450

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4.2 1522 votos

Califique GeForce GTX 980 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 1210 votos

Califique Radeon HD 5450 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 980 o Radeon HD 5450, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.