GeForce GTX 980 (móvel) vs. GT 735M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 980 (móvel) y GeForce GT 735M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980 (móvel)
2014
4 GB GDDR5, 100 Watt
22.21
+1246%

GTX 980 (móvel) supera a GT 735M en un enorme 1246% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 (móvel) y GeForce GT 735M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento232903
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad31.570.10
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN16E-GXXN14M-LP
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Septiembre 2014 (9 años hace)1 de Abril 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $395.82 sin datos
El precio actual$251 (0.6x)$310

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 (móvel) es un 31470% mejor que la de GT 735M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980 (móvel) y GeForce GT 735M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 (móvel) y GeForce GT 735M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048384
El número de los transportadores CUDA2048sin datos
La frecuencia del núcleo1064 MHz575 MHz
La frecuencia de modo Boost1216 MHz889 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100-200 Watt33 Watt
La velocidad de textura144 billion/sec18.40
El rendimiento con el punto flotante4,358 gflops441.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 (móvel) y GeForce GT 735M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 (móvel) y GeForce GT 735M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosDDR3
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s1800 - 2000 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 (móvel) y GeForce GT 735M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGA+Up to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
HDCP+sin datos
Protección del contenido HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMIsin datos+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HDsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 (móvel) y GeForce GT 735M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3Dsin datos+
GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
3D Vision / 3DTV Playsin datos+
BatteryBoost+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980 (móvel) y GeForce GT 735M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 (móvel) y GeForce GT 735M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 (móvel) 22.21
+1246%
GT 735M 1.65

GTX 980 (móvel) supera a GT 735M en un 1246% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 (móvel) 17201
+904%
GT 735M 1713

GTX 980 (móvel) supera a GT 735M en un 904% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 (móvel) 39702
+598%
GT 735M 5688

GTX 980 (móvel) supera a GT 735M en un 598% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980 (móvel) 13047
+1175%
GT 735M 1024

GTX 980 (móvel) supera a GT 735M en un 1175% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980 (móvel) 76705
+1035%
GT 735M 6757

GTX 980 (móvel) supera a GT 735M en un 1035% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980 (móvel) y GeForce GT 735M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p220−230
+1194%
17
−1194%
Full HD100
+355%
22
−355%
4K46
+1433%
3−4
−1433%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sin datos
Cyberpunk 2077 35−40 sin datos
Far Cry 5 50−55 sin datos
Far Cry New Dawn 55−60 sin datos
Forza Horizon 4 95−100 sin datos
Hitman 3 40−45 sin datos
Horizon Zero Dawn 85−90 sin datos
Metro Exodus 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Red Dead Redemption 2 60−65 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 70−75 sin datos
Watch Dogs: Legion 65−70 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sin datos
Cyberpunk 2077 35−40 sin datos
Far Cry 5 50−55 sin datos
Far Cry New Dawn 55−60 sin datos
Forza Horizon 4 95−100 sin datos
Hitman 3 40−45 sin datos
Horizon Zero Dawn 85−90 sin datos
Metro Exodus 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Red Dead Redemption 2 60−65 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 70−75 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 84 sin datos
Watch Dogs: Legion 65−70 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sin datos
Cyberpunk 2077 35−40 sin datos
Far Cry 5 50−55 sin datos
Forza Horizon 4 95−100 sin datos
Horizon Zero Dawn 85−90 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 70−75 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 44 sin datos
Watch Dogs: Legion 65−70 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45 sin datos
Far Cry New Dawn 45−50 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 35−40 sin datos
Forza Horizon 4 40−45 sin datos
Hitman 3 24−27 sin datos
Horizon Zero Dawn 45−50 sin datos
Metro Exodus 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+1467%
3−4
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 sin datos
Watch Dogs: Legion 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 16−18 sin datos
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 24−27 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+1400%
2−3
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14 sin datos
Forza Horizon 4 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Horizon Zero Dawn 24−27 sin datos
Metro Exodus 21−24 sin datos
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 sin datos

Así compiten GTX 980 (móvel) y GT 735M en los juegos populares:

  • GTX 980 (móvel) es 1194% más rápido en 900p
  • GTX 980 (móvel) es 355% más rápido en 1080p
  • GTX 980 (móvel) es 1433% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 22.21 1.65
Novedad 22 de Septiembre 2014 1 de Abril 2013
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 33 Vatio

El GeForce GTX 980 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 735M en las pruebas de rendimiento.


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