GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. GT 625M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 625M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.54
+3008%

GTX 980 SLI (móvel) supera a GT 625M en un enorme 3008% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 625M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1091006
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad80.200.05
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN16E-GXX SLIN13M-GS
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Septiembre 2015 (8 años hace)1 de Octubre 2012 (11 años hace)
El precio actual$301 $310

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 SLI (móvel) es un 160300% mejor que la de GT 625M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 625M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 625M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado409696
El número de los transportadores CUDAsin datos96
La frecuencia del núcleo1126 MHzUp to 625 MHz
La frecuencia de modo Boost1228 MHzsin datos
Cantidad de los transistores10400 Million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)330 Watt15 Watt
La velocidad de texturasin datosUp to 14.4 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos240.0 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 625M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 625M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria3500 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datosUp to 14.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 625M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 625M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 625M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 API
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.1
Vulkansin datosN/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 625M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 SLI (móvel) 38.54
+3008%
GT 625M 1.24

GTX 980 SLI (móvel) supera a GT 625M en un 3008% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 33169
+3501%
GT 625M 921

GTX 980 SLI (móvel) supera a GT 625M en un 3501% en 3DMark 11 Performance GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 625M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD139
+3375%
4−5
−3375%
4K68
+3300%
2−3
−3300%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Battlefield 5 120−130
+4033%
3−4
−4033%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 sin datos
Cyberpunk 2077 65−70 sin datos
Far Cry 5 80−85 sin datos
Far Cry New Dawn 95−100 sin datos
Forza Horizon 4 140−150 sin datos
Hitman 3 75−80 sin datos
Horizon Zero Dawn 150−160 sin datos
Metro Exodus 110−120
+3600%
3−4
−3600%
Red Dead Redemption 2 90−95 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sin datos
Watch Dogs: Legion 95−100 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Battlefield 5 120−130
+4033%
3−4
−4033%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 sin datos
Cyberpunk 2077 65−70 sin datos
Far Cry 5 80−85 sin datos
Far Cry New Dawn 95−100 sin datos
Forza Horizon 4 140−150 sin datos
Hitman 3 75−80 sin datos
Horizon Zero Dawn 150−160 sin datos
Metro Exodus 110−120
+3600%
3−4
−3600%
Red Dead Redemption 2 90−95 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 132 sin datos
Watch Dogs: Legion 95−100 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 sin datos
Cyberpunk 2077 65−70 sin datos
Far Cry 5 80−85 sin datos
Forza Horizon 4 140−150 sin datos
Horizon Zero Dawn 150−160 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 74 sin datos
Watch Dogs: Legion 95−100 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75 sin datos
Far Cry New Dawn 90−95 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 sin datos
Cyberpunk 2077 30−33 sin datos
Far Cry 5 70−75 sin datos
Forza Horizon 4 80−85 sin datos
Hitman 3 50−55 sin datos
Horizon Zero Dawn 80−85 sin datos
Metro Exodus 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+4550%
2−3
−4550%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35
+3300%
1−2
−3300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 30−35 sin datos
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 45−50 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 30−33 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 sin datos
Forza Horizon 4 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Horizon Zero Dawn 45−50 sin datos
Metro Exodus 40−45 sin datos
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sin datos

Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y GT 625M en los juegos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) es 3375% más rápido en 1080p
  • GTX 980 SLI (móvel) es 3300% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 38.54 1.24
Novedad 22 de Septiembre 2015 1 de Octubre 2012
El consumo de energia (TDP) 330 Vatio 15 Vatio

El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 625M en las pruebas de rendimiento.


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