GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. GT 555M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 555M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.54
+2180%

GTX 980 SLI (móvel) supera a GT 555M en un enorme 2180% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 555M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento109893
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad80.140.10
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN16E-GXX SLIN12E-GE-B
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Septiembre 2015 (8 años hace)6 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio actual$301 $310

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 SLI (móvel) es un 80040% mejor que la de GT 555M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 555M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 555M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4096144
El número de los transportadores CUDAsin datosUp to 144
La frecuencia del núcleo1126 MHzUp to 753 MHz
La frecuencia de modo Boost1228 MHz753 MHz
Cantidad de los transistores10400 Million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)330 Watt35 Watt
La velocidad de texturasin datosUp to 16.2 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos388.8 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 555M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 555M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\DDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB3 GB
El ancho del bus de memoria256 BitUp to 192 bit/128 Bit
La frecuencia de la memoria3500 MHzUp to 1569 MHz
El ancho de banda de memoriasin datosUp to 50.2 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 555M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 555M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 555M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 API
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.1
Vulkansin datosN/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 555M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 SLI (móvel) 38.54
+2180%
GT 555M 1.69

GTX 980 SLI (móvel) supera a GT 555M en un 2180% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 33169
+2794%
GT 555M 1146

GTX 980 SLI (móvel) supera a GT 555M en un 2794% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 47704
+711%
GT 555M 5884

GTX 980 SLI (móvel) supera a GT 555M en un 711% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 555M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p400−450
+2005%
19
−2005%
Full HD139
+456%
25
−456%
4K68
+3300%
2−3
−3300%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1575%
4−5
−1575%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Battlefield 5 120−130 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Cyberpunk 2077 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Far Cry 5 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry New Dawn 95−100
+2300%
4−5
−2300%
Forza Horizon 4 140−150
+2840%
5−6
−2840%
Hitman 3 75−80
+1875%
4−5
−1875%
Horizon Zero Dawn 150−160
+940%
14−16
−940%
Metro Exodus 110−120
+2675%
4−5
−2675%
Red Dead Redemption 2 90−95
+3000%
3−4
−3000%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+1567%
9−10
−1567%
Watch Dogs: Legion 95−100
+638%
12−14
−638%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Battlefield 5 120−130 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Cyberpunk 2077 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Far Cry 5 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry New Dawn 95−100
+2300%
4−5
−2300%
Forza Horizon 4 140−150
+2840%
5−6
−2840%
Hitman 3 75−80
+1875%
4−5
−1875%
Horizon Zero Dawn 150−160
+940%
14−16
−940%
Metro Exodus 110−120
+2675%
4−5
−2675%
Red Dead Redemption 2 90−95
+3000%
3−4
−3000%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+1567%
9−10
−1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2540%
5−6
−2540%
Watch Dogs: Legion 95−100
+638%
12−14
−638%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Cyberpunk 2077 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Far Cry 5 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Forza Horizon 4 140−150
+2840%
5−6
−2840%
Horizon Zero Dawn 150−160
+940%
14−16
−940%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+1567%
9−10
−1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1380%
5−6
−1380%
Watch Dogs: Legion 95−100
+638%
12−14
−638%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+3000%
3−4
−3000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+3600%
2−3
−3600%
Far Cry New Dawn 90−95
+8900%
1−2
−8900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1350%
4−5
−1350%
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Forza Horizon 4 80−85
+3900%
2−3
−3900%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Metro Exodus 70−75
+2300%
3−4
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+2225%
4−5
−2225%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5500%
1−2
−5500%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3300%
1−2
−3300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Forza Horizon 4 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Horizon Zero Dawn 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Metro Exodus 40−45
+900%
4−5
−900%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1033%
3−4
−1033%

Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y GT 555M en los juegos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) es 2005% más rápido en 900p
  • GTX 980 SLI (móvel) es 456% más rápido en 1080p
  • GTX 980 SLI (móvel) es 3300% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 980 SLI (móvel) es 8900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 980 SLI (móvel) superó a GT 555M en todas 52 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 38.54 1.69
Novedad 22 de Septiembre 2015 6 de Enero 2011
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 330 Vatio 35 Vatio

El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 555M en las pruebas de rendimiento.


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