GeForce GTX 970 vs. Radeon R7 M260

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 970 con Radeon R7 M260, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.07
+1814%

GTX 970 supera a R7 M260 en un enorme 1814% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970 y Radeon R7 M260, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento2191032
Lugar por popularidad78no en el top-100
Evaluación coste-eficacia13.660.03
Eficiencia energética11.66sin datos
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 3.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGM204Topaz
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (10 años hace)11 de Junio 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329 $799

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 970 es un 45433% mejor que la de R7 M260.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 970 y Radeon R7 M260: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970 y Radeon R7 M260, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1664384
La cantidad de los transportadores Computesin datos6
La frecuencia del núcleo1050 MHz940 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHz980 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million1,550 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)148 Wattsin datos
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura122.523.52
El rendimiento con el punto flotante3.92 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs568
TMUs10424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970 y Radeon R7 M260 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0PCIe 3.0 x8
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970 y Radeon R7 M260 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s900 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970 y Radeon R7 M260. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970 y Radeon R7 M260. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
La gráfica conmutable-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 970 y Radeon R7 M260 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
El modelo de sombreado6.46.3
OpenGL4.44.3
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126-
Mantle-+
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970 y Radeon R7 M260 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970 25.07
+1814%
R7 M260 1.31

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 970 9636
+1808%
R7 M260 505

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 970 16033
+745%
R7 M260 1897

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 970 42263
+679%
R7 M260 5425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 970 11954
+1020%
R7 M260 1067

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+1200%
R7 M260 5603

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 970 y Radeon R7 M260 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80
+515%
13
−515%
1440p52
+2500%
2−3
−2500%
4K40
+1900%
2−3
−1900%

Coste por fotograma, $

1080p4.11
+1395%
61.46
−1395%
1440p6.33
+6214%
399.50
−6214%
4K8.23
+4757%
399.50
−4757%
  • El coste por fotograma en GTX 970 es un 1395% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 970 es un 6214% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 970 es un 4757% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Elden Ring 80−85
+8100%
1−2
−8100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+7600%
1−2
−7600%
Counter-Strike 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Forza Horizon 4 110−120
+1275%
8−9
−1275%
Metro Exodus 65−70
+2100%
3−4
−2100%
Red Dead Redemption 2 55−60
+686%
7−8
−686%
Valorant 100−110
+1920%
5−6
−1920%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+7600%
1−2
−7600%
Counter-Strike 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Dota 2 47
+4600%
1−2
−4600%
Elden Ring 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Far Cry 5 75−80
+670%
10−11
−670%
Fortnite 120−130
+2420%
5−6
−2420%
Forza Horizon 4 110−120
+1275%
8−9
−1275%
Grand Theft Auto V 71
+7000%
1−2
−7000%
Metro Exodus 16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+350%
14−16
−350%
Red Dead Redemption 2 55−60
+686%
7−8
−686%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+1650%
4
−1650%
Valorant 100−110
+1920%
5−6
−1920%
World of Tanks 250−260
+821%
27−30
−821%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+5900%
1−2
−5900%
Counter-Strike 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Dota 2 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Far Cry 5 75−80
+670%
10−11
−670%
Forza Horizon 4 110−120
+1275%
8−9
−1275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+236%
14−16
−236%
Valorant 100−110
+1920%
5−6
−1920%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Elden Ring 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Grand Theft Auto V 40−45
+2000%
2−3
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2088%
8−9
−2088%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
World of Tanks 160−170
+2271%
7−8
−2271%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Forza Horizon 4 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Metro Exodus 55−60
+2750%
2−3
−2750%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Valorant 65−70
+1033%
6−7
−1033%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Dota 2 46
+188%
16−18
−188%
Elden Ring 20−22 0−1
Grand Theft Auto V 46
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 13 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+1425%
4−5
−1425%
Red Dead Redemption 2 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+207%
14−16
−207%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 40−45
+175%
16−18
−175%
Far Cry 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Fortnite 25
+2400%
1−2
−2400%
Forza Horizon 4 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Valorant 30−35
+3200%
1−2
−3200%

Así compiten GTX 970 y R7 M260 en los juegos populares:

  • GTX 970 es 515% más rápido en 1080p
  • GTX 970 es 2500% más rápido en 1440p
  • GTX 970 es 1900% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 970 es 8500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 970 superó a R7 M260 en todas 44 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 25.07 1.31
Novedad 19 de Septiembre 2014 11 de Junio 2014

GTX 970 tiene un 1813.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 3 meses.

El GeForce GTX 970 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R7 M260 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 970 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon R7 M260 - para portátiles.


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