GeForce GTX 965M vs. Radeon Sky 500
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 965M con Radeon Sky 500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Sky 500 supera a 965M en un significativo 22% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 965M y Radeon Sky 500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 510 | 455 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 14.20 | 5.79 |
| Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nombre de código | GM206S | Pitcairn |
| Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
| Fecha de lanzamiento | 2016 (9 años hace) | 27 de Marzo 2013 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 965M y Radeon Sky 500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 965M y Radeon Sky 500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 1280 |
| La frecuencia del núcleo | 944 MHz | 950 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1150 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 2,940 million | 2,800 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
| El consumo de energia (TDP) | unknown | 150 Watt |
| La velocidad de textura | 73.60 | 76.00 |
| El rendimiento con el punto flotante | 2.355 TFLOPS | 2.432 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 80 |
| L1 Cache | 384 kB | 320 kB |
| L2 Cache | 1024 kB | 512 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 965M y Radeon Sky 500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
| Soporte de bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
| Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Longitud | sin datos | 242 mm |
| Ancho | sin datos | 1-slot |
| El factor de forma | sin datos | altura total / longitud total |
| Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 6-pin |
| Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 965M y Radeon Sky 500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 2500 MHz | 1200 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 80 GB/s | 154 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 965M y Radeon Sky 500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x DisplayPort |
| El soporte de los monitores analógicos de VGA | + | sin datos |
| El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sin datos |
| HDMI | + | - |
| Compatible con G-SYNC | + | - |
| La cantidad de los conectores DisplayPort | sin datos | 1 |
| El soporte de doble canal (dual-link) DVI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 965M y Radeon Sky 500. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | sin datos |
| GameWorks | + | - |
| Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 965M y Radeon Sky 500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| El modelo de sombreado | 6.7 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 965M y Radeon Sky 500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 965M y Radeon Sky 500 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 46
−19.6%
| 55−60
+19.6%
|
| 1440p | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
| 4K | 21
−14.3%
| 24−27
+14.3%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| Far Cry 5 | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| Fortnite | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
| Valorant | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| Dota 2 | 84
−19%
|
100−105
+19%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| Far Cry 5 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| Fortnite | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| Metro Exodus | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
| Valorant | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| Dota 2 | 77
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| Far Cry 5 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Forza Horizon 4 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Valorant | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| Metro Exodus | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
| Valorant | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
| Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| Valorant | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Así compiten GTX 965M y Sky 500 en los juegos populares:
- Sky 500 es 20% más rápido en 1080p
- Sky 500 es 20% más rápido en 1440p
- Sky 500 es 14% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 9.12 | 11.15 |
| La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Sky 500 tiene un 22.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
El Radeon Sky 500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 965M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 965M esta destinada para portátiles es Radeon Sky 500 - para las estaciones de trabajo.
Otras comparaciones
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