GeForce GTX 960M vs. 710M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 960M y GeForce 710M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.79
+639%

GTX 960M supera a GeForce 710M en un enorme 639% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960M y GeForce 710M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4601021
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.490.26
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN16P-GXN14M-GL
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2015 (9 años hace)1 de Abril 2013 (11 años hace)
El precio actual$799 $44

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 960M es un 473% mejor que la de GeForce 710M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 960M y GeForce 710M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960M y GeForce 710M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64096
El número de los transportadores CUDA640sin datos
La frecuencia del núcleo1096 MHz775 MHz
La frecuencia de modo Boost1202 MHz800 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt15 Watt
La velocidad de textura47.0411.50
El rendimiento con el punto flotante1,505 gflops297.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960M y GeForce 710M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960M y GeForce 710M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosDDR3
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960M y GeForce 710M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 2560x1600
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGA+Up to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 2560x1600
HDMI++
Protección del contenido HDCPsin datos+
Sonido 7.1 mediante el HDMIsin datos+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HDsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960M y GeForce 710M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3Dsin datos+
GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 960M y GeForce 710M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960M y GeForce 710M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960M 8.79
+639%
GeForce 710M 1.19

GTX 960M supera a 710M en un 639% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 960M 3395
+638%
GeForce 710M 460

GTX 960M supera a 710M en un 638% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 960M 5278
+377%
GeForce 710M 1107

GTX 960M supera a 710M en un 377% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960M 4318
+462%
GeForce 710M 769

GTX 960M supera a 710M en un 462% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960M 30086
+465%
GeForce 710M 5323

GTX 960M supera a 710M en un 465% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 960M 10755
+337%
GeForce 710M 2462

GTX 960M supera a 710M en un 337% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 960M y GeForce 710M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p95
+692%
12−14
−692%
Full HD36
+800%
4−5
−800%
1440p14
+1300%
1−2
−1300%
4K14
+1300%
1−2
−1300%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 30
+650%
4−5
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 28 sin datos
Far Cry New Dawn 31 sin datos
Forza Horizon 4 35 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Metro Exodus 31
+675%
4−5
−675%
Red Dead Redemption 2 24−27 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 23
+667%
3−4
−667%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 24 sin datos
Far Cry New Dawn 23 sin datos
Forza Horizon 4 71 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
Red Dead Redemption 2 24−27 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 24 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 18 sin datos
Forza Horizon 4 25 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 14 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 14 sin datos
Far Cry New Dawn 16 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sin datos
Cyberpunk 2077 4−5 sin datos
Far Cry 5 15 sin datos
Forza Horizon 4 18 sin datos
Hitman 3 12−14 sin datos
Horizon Zero Dawn 18−20 sin datos
Metro Exodus 15
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 sin datos
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 6 0−1
Far Cry New Dawn 7 sin datos
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 9−10 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4 sin datos
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 9−10 sin datos
Metro Exodus 6 sin datos
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sin datos

Así compiten GTX 960M y GeForce 710M en los juegos populares:

  • GTX 960M es 692% más rápido en 900p
  • GTX 960M es 800% más rápido en 1080p
  • GTX 960M es 1300% más rápido en 1440p
  • GTX 960M es 1300% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.79 1.19
Novedad 12 de Marzo 2015 1 de Abril 2013
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 15 Vatio

El GeForce GTX 960M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 710M en las pruebas de rendimiento.


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