GeForce GTX 960 vs. GT 430

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 960 y GeForce GT 430, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.85
+916%

GTX 960 supera a GT 430 en un enorme 916% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960 y GeForce GT 430, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento343971
Lugar por popularidad53no en el top-100
Evaluación coste-eficacia9.030.05
Eficiencia energética9.112.20
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGM206GF108
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Enero 2015 (10 años hace)11 de Octubre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $79

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 960 es un 17960% mejor que la de GT 430.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 960 y GeForce GT 430: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960 y GeForce GT 430, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado102496
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeosin datos96
La frecuencia del núcleo1127 MHz700 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,940 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt49 Watt
La temperatura máxima sin datos98 °C
La velocidad de textura75.3911.20
El rendimiento con el punto flotante2.413 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs324
TMUs6416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960 y GeForce GT 430 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud241 mm145 mm
Altura11.1 cm6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
La fuente de potencia recomendada400 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960 y GeForce GT 430 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
El ancho de banda de memoria112 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960 y GeForce GT 430. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960 y GeForce GT 430. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 960 y GeForce GT 430 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960 y GeForce GT 430 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960 15.85
+916%
GT 430 1.56

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 960 6096
+914%
GT 430 601

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 960 7916
+999%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 960 18619
+736%
GT 430 2226

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 960 48
+1500%
GT 430 3

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 960 y GeForce GT 430 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD62
+933%
6−7
−933%
4K30
+1400%
2−3
−1400%

Coste por fotograma, $

1080p3.21
+310%
13.17
−310%
4K6.63
+495%
39.50
−495%
  • El coste por fotograma en GTX 960 es un 310% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 960 es un 495% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Elden Ring 45−50
+4800%
1−2
−4800%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Forza Horizon 4 65−70
+622%
9−10
−622%
Metro Exodus 40−45 0−1
Red Dead Redemption 2 35−40
+443%
7−8
−443%
Valorant 60−65
+967%
6−7
−967%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Dota 2 33
+1550%
2−3
−1550%
Elden Ring 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Far Cry 5 55−60
+418%
10−12
−418%
Fortnite 85−90
+1157%
7−8
−1157%
Forza Horizon 4 65−70
+622%
9−10
−622%
Grand Theft Auto V 49
+2350%
2−3
−2350%
Metro Exodus 40−45 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+606%
16−18
−606%
Red Dead Redemption 2 35−40
+443%
7−8
−443%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+513%
8−9
−513%
Valorant 60−65
+967%
6−7
−967%
World of Tanks 200−210
+528%
30−35
−528%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Dota 2 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Far Cry 5 55−60
+418%
10−12
−418%
Forza Horizon 4 65−70
+622%
9−10
−622%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+606%
16−18
−606%
Valorant 60−65
+967%
6−7
−967%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Elden Ring 24−27 0−1
Grand Theft Auto V 24−27
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1360%
10−11
−1360%
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
World of Tanks 110−120
+1122%
9−10
−1122%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+967%
3−4
−967%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 35−40
+680%
5−6
−680%
Forza Horizon 4 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Metro Exodus 35−40
+1067%
3−4
−1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+567%
3−4
−567%
Valorant 40−45
+471%
7−8
−471%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Dota 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Elden Ring 10−12 0−1
Grand Theft Auto V 27−30
+80%
14−16
−80%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+80%
14−16
−80%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry 5 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Fortnite 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Valorant 18−20
+800%
2−3
−800%

Así compiten GTX 960 y GT 430 en los juegos populares:

  • GTX 960 es 933% más rápido en 1080p
  • GTX 960 es 1400% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Elden Ring, con 1080p resolución y el Low Preset, el GTX 960 es 4800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 960 superó a GT 430 en todas 45 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.85 1.56
Novedad 22 de Enero 2015 11 de Octubre 2010
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 49 Vatio

GTX 960 tiene un 916% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 430, por otro lado, tiene 144.9% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 960 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 430 en las pruebas de rendimiento.


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