GeForce GTX 950A vs. HD Graphics 4200

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 950A con HD Graphics 4200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 950A
2015
2 GB DDR3, 75 Watt
6.63
+598%

GTX 950A supera a HD Graphics 4200 en un enorme 598% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950A y HD Graphics 4200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5351082
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.150.02
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nombre de códigoGM107Haswell GT2
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Marzo 2015 (9 años hace)5 de Junio 2013 (11 años hace)
El precio actual$1099 $427

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 950A es un 650% mejor que la de HD Graphics 4200.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 950A y HD Graphics 4200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950A y HD Graphics 4200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64020
La frecuencia del núcleo993 MHz200 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHz850 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million392 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm22 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt4 Watt
La velocidad de textura44.9617.00
El rendimiento con el punto flotante1,271 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950A y HD Graphics 4200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazMXM-B (3.0)PCIe 1.0 x16
AnchoMXM Modulesin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950A y HD Graphics 4200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoria2002 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria32.03 GB/ssin datos
La memoria compartidasin datos+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950A y HD Graphics 4200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950A y HD Graphics 4200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 950A y HD Graphics 4200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA5.0sin datos

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 950A y HD Graphics 4200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD60−65
+567%
9
−567%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 90−95
+592%
12−14
−592%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+588%
8−9
−588%
Watch Dogs: Legion 65−70
+550%
10−11
−550%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 90−95
+592%
12−14
−592%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+588%
8−9
−588%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+575%
4−5
−575%
Watch Dogs: Legion 65−70
+550%
10−11
−550%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 90−95
+592%
12−14
−592%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+588%
8−9
−588%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+575%
4−5
−575%
Watch Dogs: Legion 65−70
+550%
10−11
−550%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+575%
4−5
−575%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 45−50
+543%
7−8
−543%
Horizon Zero Dawn 27−30
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 27−30
+575%
4−5
−575%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%

Así compiten GTX 950A y HD Graphics 4200 en los juegos populares:

  • GTX 950A es 567% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 6.63 0.95
Novedad 13 de Marzo 2015 5 de Junio 2013
El proceso tecnológico 28 nm 22 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 4 Vatio

El GeForce GTX 950A es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 4200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 950A esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 4200 - para portátiles.


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