GeForce GTX 880M vs. ATI Radeon HD 4350
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 880M con Radeon HD 4350, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
880M supera a HD 4350 en un enorme 2238% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M y Radeon HD 4350, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 509 | 1321 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 5.79 | 1.51 |
| Arquitectura | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
| Nombre de código | GK104 | RV710 |
| Tipo | para los portátiles | de escritorio |
| Fecha de lanzamiento | 12 de Marzo 2014 (11 años hace) | 30 de Septiembre 2008 (17 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 880M y Radeon HD 4350: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M y Radeon HD 4350, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 1536 | 80 |
| La frecuencia del núcleo | 954 MHz | 600 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 993 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 3,540 million | 242 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 55 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 122 Watt | 20 Watt |
| La velocidad de textura | 127.1 | 4.800 |
| El rendimiento con el punto flotante | 3.05 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 128 | 8 |
| L1 Cache | 128 kB | 16 kB |
| L2 Cache | 512 kB | 64 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M y Radeon HD 4350 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
| Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sin datos |
| Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Ancho | sin datos | 1-slot |
| Conectores de alimentación adicionales | no | no |
| Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M y Radeon HD 4350 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
| La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 512 MB |
| La capacidad estándar de RAM | GDDR5 | sin datos |
| El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
| La frecuencia de la memoria | Up to 2500 MHz | 400 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 160.0 GB/s | 6.4 GB/s |
| La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M y Radeon HD 4350. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | 2x DisplayPort |
| El soporte de señal de eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | sin datos |
| El soporte de señal de LVDS | Up to 1920x1200 | sin datos |
| El soporte de los monitores analógicos de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
| El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | sin datos |
| HDMI | + | - |
| Protección del contenido HDCP | + | - |
| Sonido 7.1 mediante el HDMI | + | - |
| Streaming de audio TrueHD y DTS-HD | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M y Radeon HD 4350. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 880M y Radeon HD 4350 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
| El modelo de sombreado | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M y Radeon HD 4350 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 880M y Radeon HD 4350 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| 900p | 135
+2600%
| 5−6
−2600%
|
| Full HD | 58
+729%
| 7
−729%
|
| 4K | 23 | 0−1 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Fortnite | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
| Valorant | 90−95
+250%
|
24−27
−250%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+847%
|
14−16
−847%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Dota 2 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Fortnite | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
| Valorant | 90−95
+250%
|
24−27
−250%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Dota 2 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
| Valorant | 90−95
+250%
|
24−27
−250%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
| Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Valorant | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
| Valorant | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Así compiten GTX 880M y ATI HD 4350 en los juegos populares:
- GTX 880M es 2600% más rápido en 900p
- GTX 880M es 729% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 880M es 7000% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 880M superó a ATI HD 4350 en todas 31 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 9.12 | 0.39 |
| Novedad | 12 de Marzo 2014 | 30 de Septiembre 2008 |
| La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 512 MB |
| El proceso tecnológico | 28 nm | 55 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 122 Vatio | 20 Vatio |
GTX 880M tiene un 2238.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.
ATI HD 4350, por otro lado, tiene 510% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 880M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 4350 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 880M esta destinada para portátiles es Radeon HD 4350 - para los ordenadores de sobremesa.
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