GeForce GTX 880M vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.59

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) supera a GTX 880M por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento460446
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.62sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)Xe LPG (2023)
Nombre de códigoGK104Meteor Lake iGPU
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)14 de Diciembre 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15364
La frecuencia del núcleo954 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost993 MHz1950 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)122 Wattsin datos
La velocidad de textura127.1sin datos
El rendimiento con el punto flotante3.05 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs128sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM8 GBsin datos
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria256 Bitsin datos
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria160.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI+-
Protección del contenido HDCP+-
Sonido 7.1 mediante el HDMI+-
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12_2
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 880M 9.59
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 9.91
+3.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 880M 8578
+26.6%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 880M 6101
+15.2%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
+34%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+9.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
+3.8%
130−140
−3.8%
Full HD56
+124%
25
−124%
4K24
+0%
24−27
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Counter-Strike 2 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 40−45
−25%
50
+25%
Forza Horizon 5 24−27
−4%
24−27
+4%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Valorant 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Counter-Strike 2 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Dota 2 30
+100%
15
−100%
Far Cry 5 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Fortnite 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Forza Horizon 4 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Forza Horizon 5 24−27
−4%
24−27
+4%
Grand Theft Auto V 45
+200%
15
−200%
Metro Exodus 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+22.6%
30−35
−22.6%
Valorant 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
World of Tanks 140−150
−2.8%
140−150
+2.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Dota 2 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Far Cry 5 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Forza Horizon 5 24−27
−4%
24−27
+4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Valorant 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
World of Tanks 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Fortnite 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%

Así compiten GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en los juegos populares:

  • GTX 880M es 4% más rápido en 900p
  • GTX 880M es 124% más rápido en 1080p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 880M es 200% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 25% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 880M va por delante en 9 pruebas (16%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) va por delante en 29 pruebas (50%)
  • hay un empate en 20 pruebas (34%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.59 9.91
Novedad 12 de Marzo 2014 14 de Diciembre 2023
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) tiene un 3.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 460% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 880M y Graphics 4-Cores iGPU (Arc).


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