GeForce GTX 860M vs. 950M

VS

Puntuación combinada

GTX 860M
2014
4 GB GDDR5
7.82
+17.2%

860M supera a 950M en un 17% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 860M y GeForce GTX 950M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento484528
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.030.81
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoN15P-GXN16P-GT
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)12 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio actual$875 $797

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 860M es un 27% mejor que la de GTX 950M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 860M y GeForce GTX 950M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 860M y GeForce GTX 950M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640640
El número de los transportadores CUDA1152 or 640640
La frecuencia del núcleo797 MHz914 MHz
La frecuencia de modo Boost915 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura43.4044.96
El rendimiento con el punto flotante1,389 gflops1,439 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 860M y GeForce GTX 950M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 860M y GeForce GTX 950M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz1000 or 2500 MHz
El ancho de banda de memoria80.0 GB/s32 or 80 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 860M y GeForce GTX 950M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160+
HDMI++
Protección del contenido HDCP+sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMI+sin datos
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 860M y GeForce GTX 950M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoostsin datos+
Ansel++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 860M y GeForce GTX 950M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 860M y GeForce GTX 950M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 860M 7.82
+17.2%
GTX 950M 6.67

860M supera a 950M en un 17% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 860M 3028
+17.1%
GTX 950M 2585

860M supera a 950M en un 17% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 860M 19216
+22.3%
GTX 950M 15710

860M supera a 950M en un 22% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 860M 4902
+12.3%
GTX 950M 4367

860M supera a 950M en un 12% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 860M 3904
+22%
GTX 950M 3200

860M supera a 950M en un 22% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 860M 27961
+30.9%
GTX 950M 21356

860M supera a 950M en un 31% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 860M 10102
+6%
GTX 950M 9532

860M supera a 950M en un 6% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 860M 215144
+8.2%
GTX 950M 198867

860M supera a 950M en un 8% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 860M 10627
+42.8%
GTX 950M 7440

860M supera a 950M en un 43% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 860M 11144
+14%
GTX 950M 9777

860M supera a 950M en un 14% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 860M 50
+17.6%
GTX 950M 42

860M supera a 950M en un 18% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 860M 30
+20%
GTX 950M 25

860M supera a 950M en un 20% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 860M y GeForce GTX 950M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p91
+21.3%
75−80
−21.3%
Full HD37
+23.3%
30
−23.3%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K13
−23.1%
16
+23.1%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry New Dawn 20−22
−10%
22
+10%
Forza Horizon 4 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 24−27
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 10−12
+120%
5
−120%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+13.3%
15
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
19
−5.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 24−27
+30%
20
−30%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Forza Horizon 4 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+9.1%
11
−9.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+0%
12
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Así compiten GTX 860M y GTX 950M en los juegos populares:

  • GTX 860M es 21.3% más rápido que GTX 950M en 900p
  • GTX 860M es 23.3% más rápido que GTX 950M en 1080p
  • GTX 860M es 14.3% más rápido que GTX 950M en 1440p
  • GTX 950M es 23.1% más rápido que GTX 860M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 860M es 120% más rápido que el GTX 950M.
  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 950M es 43.8% más rápido que el GTX 860M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 860M va por delante en 53 pruebas (78%)
  • GTX 950M va por delante en 7 pruebas (10%)
  • hay un empate en 8 pruebas (12%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.82 6.67
Novedad 12 de Marzo 2014 12 de Marzo 2015

El GeForce GTX 860M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950M en las pruebas de rendimiento.


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