GeForce GTX 765M vs. MX110

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 765M y GeForce MX110, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 765M
2013
2 GB GDDR5, 75 Watt
5.18
+39.2%

GTX 765M supera a MX110 en un considerable 39% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 765M y GeForce MX110, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento616706
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.818.64
ArquitecturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGK106GM108S
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Mayo 2013 (11 años hace)17 de Noviembre 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 765M y GeForce MX110: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 765M y GeForce MX110, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768256
La frecuencia del núcleo850 MHz978 MHz
La frecuencia de modo Boost863 MHz1006 MHz
Cantidad de los transistores2,540 million1,020 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
La velocidad de textura55.2316.10
El rendimiento con el punto flotante1.326 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs168
TMUs6416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 765M y GeForce MX110 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0, PCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 765M y GeForce MX110 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria64.0 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 765M y GeForce MX110. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI+-
Protección del contenido HDCP+-
Sonido 7.1 mediante el HDMI+-
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 765M y GeForce MX110. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3D+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 765M y GeForce MX110 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (11_0)
El modelo de sombreado5.16.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 765M y GeForce MX110 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 765M 5.18
+39.2%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 765M 1997
+39.3%
GeForce MX110 1434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 765M 4019
+89.5%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 765M 14870
+63%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 765M 2479
+44.6%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 765M 17616
+56.4%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 765M 7244
+69.7%
GeForce MX110 4268

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 765M 6714
+90.8%
GeForce MX110 3518

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 765M 5514
+19.2%
GeForce MX110 4625

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 765M 36
+64.2%
GeForce MX110 22

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 765M y GeForce MX110 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p51
+45.7%
35−40
−45.7%
Full HD39
+129%
17
−129%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 10−12
+10%
10
−10%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 30−35
+50%
21−24
−50%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 30−35
+50%
21−24
−50%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Metro Exodus 12−14
+140%
5
−140%
Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Forza Horizon 4 30−35
+50%
21−24
−50%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+260%
5
−260%
Watch Dogs: Legion 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

Así compiten GTX 765M y GeForce MX110 en los juegos populares:

  • GTX 765M es 46% más rápido en 900p
  • GTX 765M es 129% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 765M es 300% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX110 es 8% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 765M va por delante en 58 pruebas (92%)
  • GeForce MX110 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.18 3.72
Novedad 30 de Mayo 2013 17 de Noviembre 2017
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 30 Vatio

GTX 765M tiene un 39.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce MX110, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, y 150% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 765M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX110 en las pruebas de rendimiento.


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