GeForce GTX 690 vs. Quadro M1000M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 690 con Quadro M1000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 690
2012
4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 GDDR5, 300 Watt
14.44
+94.6%

GTX 690 supera a M1000M en un impresionante 95% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 690 y Quadro M1000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento335501
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.990.88
ArquitecturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGK104GM107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento3 de Mayo 2012 (12 años hace)2 de Octubre 2015 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $999 $200.89
El precio actual$411 (0.4x)$706 (3.5x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 690 es un 126% mejor que la de M1000M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 690 y Quadro M1000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 690 y Quadro M1000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536512
El número de los transportadores CUDA3072sin datos
La frecuencia del núcleo915 MHz993 MHz
La frecuencia de modo Boost1019 MHz1072 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)300 Watt40 Watt
La velocidad de textura234 billion/sec31.78
El rendimiento con el punto flotante2x 3,130 gflops1,017 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 690 y Quadro M1000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud27.9 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesTwo 8-pinno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 690 y Quadro M1000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB (4 GB per GPU) GDDR52 GB/4 GB
El ancho del bus de memoria512-bit (256-bit per GPU)128 Bit
La frecuencia de la memoria6008 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria384 GB/s80 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 690 y Quadro M1000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMIYes (via dongle)sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Display Portsin datos1.2
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 690 y Quadro M1000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
Optimussin datos+
3D Vision Live+sin datos
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 690 y Quadro M1000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 690 y Quadro M1000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 690 14.44
+94.6%
M1000M 7.42

GeForce GTX 690 supera a Quadro M1000M en un 95% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 690 5578
+94.6%
M1000M 2867

GeForce GTX 690 supera a Quadro M1000M en un 95% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 690 13160
+276%
M1000M 3498

GeForce GTX 690 supera a Quadro M1000M en un 276% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 690 18700
+122%
M1000M 8416

GeForce GTX 690 supera a Quadro M1000M en un 122% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 690 14979
+92.6%
M1000M 7778

GeForce GTX 690 supera a Quadro M1000M en un 93% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 690 12263
+44.8%
M1000M 8471

GeForce GTX 690 supera a Quadro M1000M en un 45% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 690 y Quadro M1000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD70−75
+94.4%
36
−94.4%
4K21−24
+75%
12
−75%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18−20
−100%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 30−35
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 20−22
+100%
10−11
−100%
Red Dead Redemption 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+100%
12−14
−100%
Watch Dogs: Legion 27−30
+107%
14−16
−107%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18−20
−100%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 30−35
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 20−22
+100%
10−11
−100%
Red Dead Redemption 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+111%
9−10
−111%
Watch Dogs: Legion 27−30
+107%
14−16
−107%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18−20
−100%
Horizon Zero Dawn 30−35
+106%
16−18
−106%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 27−30
+107%
14−16
−107%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+110%
10−11
−110%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3−4
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

Así compiten GTX 690 y M1000M en los juegos populares:

  • GTX 690 es 94% más rápido en 1080p
  • GTX 690 es 75% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 14.44 7.42
Novedad 3 de Mayo 2012 2 de Octubre 2015
Coste $999 $200.89
La capacidad máxima de RAM 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 2 GB/4 GB
El consumo de energia (TDP) 300 Vatio 40 Vatio

El GeForce GTX 690 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M1000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 690 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M1000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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