GeForce GTX 690 vs. Iris Xe MAX Graphics

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 690 con Iris Xe MAX Graphics, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 690
2012
4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 GDDR5, 300 Watt
13.81
+178%

GTX 690 supera a Iris Xe MAX Graphics en un enorme 178% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 690 y Iris Xe MAX Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento373634
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.43sin datos
Eficiencia energética3.2814.12
ArquitecturaKepler (2012−2018)Generation 12.1 (2020−2021)
Nombre de códigoGK104DG1
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Mayo 2012 (12 años hace)31 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $999 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 690 y Iris Xe MAX Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 690 y Iris Xe MAX Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3072768
La frecuencia del núcleo915 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1019 MHz1650 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)300 Watt25 Watt
La velocidad de textura130.479.20
El rendimiento con el punto flotante3.13 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs3224
TMUs12848

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 690 y Iris Xe MAX Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Longitud279 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 690 y Iris Xe MAX Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5LPDDR4X
La capacidad máxima de RAM4 GB (4 GB per GPU) GDDR54 GB
El ancho del bus de memoria512-bit (256-bit per GPU)128 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz2133 MHz
El ancho de banda de memoria384 GB/s68.26 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 690 y Iris Xe MAX Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMIYes (via dongle)-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 690 y Iris Xe MAX Graphics. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision Live+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 690 y Iris Xe MAX Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 690 y Iris Xe MAX Graphics sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 690 13.81
+178%
Iris Xe MAX Graphics 4.96

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 690 5485
+178%
Iris Xe MAX Graphics 1971

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 690 13160
+108%
Iris Xe MAX Graphics 6333

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 690 y Iris Xe MAX Graphics en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD75−80
+178%
27
−178%
1440p55−60
+175%
20
−175%
4K40−45
+150%
16
−150%

Coste por fotograma, $

1080p13.32sin datos
1440p18.16sin datos
4K24.98sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
Red Dead Redemption 2 33
+0%
33
+0%
Valorant 29
+0%
29
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Dota 2 27
+0%
27
+0%
Far Cry 5 29
+0%
29
+0%
Fortnite 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 20
+0%
20
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 9
+0%
9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%
World of Tanks 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 38
+0%
38
+0%
Far Cry 5 42
+0%
42
+0%
Forza Horizon 4 29
+0%
29
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 20
+0%
20
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GTX 690 y Iris Xe MAX Graphics en los juegos populares:

  • GTX 690 es 178% más rápido en 1080p
  • GTX 690 es 175% más rápido en 1440p
  • GTX 690 es 150% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 60 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.81 4.96
Novedad 3 de Mayo 2012 31 de Octubre 2020
El proceso tecnológico 28 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 300 Vatio 25 Vatio

GTX 690 tiene un 178.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

Iris Xe MAX Graphics, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 180% más avanzado, y 1100% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 690 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Iris Xe MAX Graphics en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 690 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Iris Xe MAX Graphics - para portátiles.


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