GeForce GTX 680M vs. Quadro K4100M

VS

Puntuación combinada

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5
8.31
+17.5%

GeForce GTX 680M supera a Quadro K4100M en un 18% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680M y Quadro K4100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento468514
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad3.501.63
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN13E-GTXN15E-Q3-A2
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento4 de Junio 2012 (11 años hace)23 de Julio 2013 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $310.50 $1,499
El precio actual$293 (0.9x)$323 (0.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680M es un 115% mejor que la de K4100M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 680M y Quadro K4100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680M y Quadro K4100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado13441152
El número de los transportadores CUDA1344sin datos
La frecuencia del núcleo720 MHz706 MHz
La frecuencia de modo Boost758 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
La velocidad de textura80.6 billion/sec67.78
El rendimiento con el punto flotante2,038 gflops1,627 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680M y Quadro K4100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+sin datos

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz3200 MHz
El ancho de banda de memoria115.2 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680M y Quadro K4100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680M y Quadro K4100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 680M y Quadro K4100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12
El modelo de sombreado5.15
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680M y Quadro K4100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680M 8.31
+17.5%
K4100M 7.07

GeForce GTX 680M supera a Quadro K4100M en un 18% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 680M 3215
+17.6%
K4100M 2735

GeForce GTX 680M supera a Quadro K4100M en un 18% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 680M 21534
+8.2%
K4100M 19909

GeForce GTX 680M supera a Quadro K4100M en un 8% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 680M 5898
+19%
K4100M 4957

GeForce GTX 680M supera a Quadro K4100M en un 19% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 680M 4049
+10.8%
K4100M 3654

GeForce GTX 680M supera a Quadro K4100M en un 11% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 680M 27684
+12.1%
K4100M 24685

GeForce GTX 680M supera a Quadro K4100M en un 12% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 680M 10001
+9.9%
K4100M 9097

GeForce GTX 680M supera a Quadro K4100M en un 10% en GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 680M 58
+19.9%
K4100M 48

GeForce GTX 680M supera a Quadro K4100M en un 20% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 680M 33
+26.9%
K4100M 26

GeForce GTX 680M supera a Quadro K4100M en un 27% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 680M y Quadro K4100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p67
+21.8%
55−60
−21.8%
Full HD64
+33.3%
48
−33.3%
4K14−16
+7.7%
13
−7.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Hitman 3 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Hitman 3 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 12−14
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Así compiten GTX 680M y K4100M en los juegos populares:

  • GTX 680M es 21.8% más rápido que K4100M en 900p
  • GTX 680M es 33.3% más rápido que K4100M en 1080p
  • GTX 680M es 7.7% más rápido que K4100M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 680M es 100% más rápido que el K4100M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 680M va por delante en 62 pruebas (91%)
  • hay un empate en 6 pruebas (9%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.31 7.07
Novedad 4 de Junio 2012 23 de Julio 2013
Coste $310.5 $1499

El GeForce GTX 680M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 680M esta destinada para portátiles es Quadro K4100M - para las estaciones de trabajo móviles.


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