GeForce GTX 670MX vs. Radeon R5 M320
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GTX 670MX y Radeon R5 M320, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 670MX supera a R5 M320 en un enorme 334% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670MX y Radeon R5 M320, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 596 | 1034 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nombre de código | N13E-GR | Exo UL/ULT/ULP |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2012 (11 años hace) | 7 de Mayo 2015 (9 años hace) |
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 670MX y Radeon R5 M320: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670MX y Radeon R5 M320, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 960 | 320 |
El número de los transportadores CUDA | 960 | sin datos |
La cantidad de los transportadores Compute | sin datos | 5 |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 855 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 855 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,540 million | 690 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | unknown |
La velocidad de textura | 48.0 billion/sec | 17.10 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,154 gflops | 547.2 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670MX y Radeon R5 M320 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCI Express 2.0 | PCIe 3.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670MX y Radeon R5 M320 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 3 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1400 MHz | 1000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 67.2 GB/s | 16 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670MX y Radeon R5 M320. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | sin datos |
HDCP | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670MX y Radeon R5 M320. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
AppAcceleration | sin datos | - |
Enduro | sin datos | - |
HD3D | sin datos | + |
PowerTune | sin datos | + |
DualGraphics | sin datos | 1 |
TrueAudio | sin datos | - |
ZeroCore | sin datos | + |
La gráfica conmutable | sin datos | 1 |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 670MX y Radeon R5 M320 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | DirectX® 12 |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | 1.1.126 | + |
Mantle | sin datos | + |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670MX y Radeon R5 M320 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce GTX 670MX supera a Radeon R5 M320 en un 334% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce GTX 670MX supera a Radeon R5 M320 en un 334% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce GTX 670MX supera a Radeon R5 M320 en un 117% en 3DMark 11 Performance GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 670MX y Radeon R5 M320 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 44
+340%
| 10−12
−340%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | sin datos |
Far Cry 5 | 10−12 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 14−16 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 24−27 | sin datos |
Hitman 3 | 10−11 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | sin datos |
Metro Exodus | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | sin datos |
Far Cry 5 | 10−12 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 14−16 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 24−27 | sin datos |
Hitman 3 | 10−11 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | sin datos |
Metro Exodus | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | sin datos |
Far Cry 5 | 10−12 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 24−27 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 7−8 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | sin datos |
Far Cry 5 | 8−9 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 8−9 | sin datos |
Hitman 3 | 9−10 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | sin datos |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | sin datos |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | sin datos |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | sin datos |
Metro Exodus | 6−7 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | sin datos |
Así compiten GTX 670MX y R5 M320 en los juegos populares:
- GTX 670MX es 340% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 5.04 | 1.16 |
Novedad | 1 de Octubre 2012 | 7 de Mayo 2015 |
La capacidad máxima de RAM | 3 GB | 4 GB |
El GeForce GTX 670MX es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R5 M320 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 670MX y Radeon R5 M320 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.