670MX vs. 670M

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VS

Puntuación combinada

GTX 670MX
5.02
+12.1%

670MX supera a 670M en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670MX y GeForce GTX 670M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento589618
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos17.64
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN13E-GRN13E-GS1-LP
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2012 (hace 11 años)22 de Marzo 2012 (hace 12 años)
El precio actualsin datos$2.59
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 670MX y GeForce GTX 670M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670MX y GeForce GTX 670M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado960336
El número de los transportadores CUDA960336
La frecuencia del núcleo600 MHz598 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura48.0 billion/sec33.5 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante1,154 gflops803.7 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670MX y GeForce GTX 670M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670MX y GeForce GTX 670M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM3 GB3 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit192bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria67.2 GB/s72.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670MX y GeForce GTX 670M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536Up to 2048x1536

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670MX y GeForce GTX 670M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 670MX y GeForce GTX 670M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670MX y GeForce GTX 670M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 670MX 5.02
+12.1%
GTX 670M 4.48

670MX supera a 670M en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 670MX 1946
+12.1%
GTX 670M 1736

670MX supera a 670M en un 12% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 670MX 14530
+14.7%
GTX 670M 12670

670MX supera a 670M en un 15% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 670MX 3587
+33%
GTX 670M 2698

670MX supera a 670M en un 33% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 670MX 2371
+21.6%
GTX 670M 1950

670MX supera a 670M en un 22% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 670MX 5977
GTX 670M 6858
+14.7%

670M supera a 670MX en un 15% en GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 670MX 34
+24.3%
GTX 670M 28

670MX supera a 670M en un 24% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 670MX 18
GTX 670M 20
+11.1%

670M supera a 670MX en un 11% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 670MX y GeForce GTX 670M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p40−45
+2.6%
39
−2.6%
Full HD40
−2.5%
41
+2.5%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Así compiten GTX 670MX y GTX 670M en los juegos populares:

900p resolución:

  • GTX 670MX es 2.6% más rápido que GTX 670M

1080p resolución:

  • GTX 670M es 2.5% más rápido que GTX 670MX

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 670MX es 66.7% más rápido que el GTX 670M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 670MX va por delante en 41 pruebas (67%)
  • hay un empate en 20 pruebas (33%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 5.02 4.48
Novedad 1 de Octubre 2012 22 de Marzo 2012
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

El GeForce GTX 670MX es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 670M en las pruebas de rendimiento.


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