GeForce GTX 670MX SLI vs. Quadro K4100M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 670MX SLI con Quadro K4100M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 670MX SLI
2012
150 Watt
9.17
+38.1%

670MX SLI supera a K4100M en un considerable 38% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670MX SLI y Quadro K4100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento513604
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.22
Eficiencia energética4.705.10
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN13E-GRGK104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2012 (13 años hace)23 de Julio 2013 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 670MX SLI y Quadro K4100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670MX SLI y Quadro K4100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19201152
La frecuencia del núcleo600 MHz706 MHz
Cantidad de los transistores5080 Million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt100 Watt
La velocidad de texturasin datos67.78
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.627 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos96
L1 Cachesin datos96 kB
L2 Cachesin datos512 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670MX SLI y Quadro K4100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosMXM-B (3.0)
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670MX SLI y Quadro K4100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos4 GB
El ancho del bus de memoria2x 192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2800 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos102.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670MX SLI y Quadro K4100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670MX SLI y Quadro K4100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 670MX SLI y Quadro K4100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-+
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670MX SLI y Quadro K4100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 670MX SLI 9.17
+38.1%
K4100M 6.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 670MX SLI 7042
+42.1%
K4100M 4957

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 670MX SLI 23526
+18.2%
K4100M 19909

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 670MX SLI 66
+37.4%
K4100M 48

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 670MX SLI y Quadro K4100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD71
+47.9%
48
−47.9%
4K16−18
+23.1%
13
−23.1%

Coste por fotograma, $

1080psin datos31.23
4Ksin datos115.31

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Counter-Strike 2 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Escape from Tarkov 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Fortnite 55−60
+36.6%
40−45
−36.6%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 5 27−30
+40%
20−22
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+32%
24−27
−32%
Valorant 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Counter-Strike 2 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Counter-Strike: Global Offensive 168
+54.1%
100−110
−54.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 65−70
+28.3%
50−55
−28.3%
Escape from Tarkov 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Fortnite 55−60
+36.6%
40−45
−36.6%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 5 27−30
+40%
20−22
−40%
Grand Theft Auto V 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Metro Exodus 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+32%
24−27
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Valorant 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 65−70
+28.3%
50−55
−28.3%
Escape from Tarkov 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+32%
24−27
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Valorant 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+36.6%
40−45
−36.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+36.5%
50−55
−36.5%
Grand Theft Auto V 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+20%
40−45
−20%
Valorant 100−110
+37.3%
75−80
−37.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Escape from Tarkov 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
Epic

Fortnite 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Escape from Tarkov 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Así compiten GTX 670MX SLI y K4100M en los juegos populares:

  • GTX 670MX SLI es 48% más rápido en 1080p
  • GTX 670MX SLI es 23% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 670MX SLI es 150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 670MX SLI superó a K4100M en todas 62 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.17 6.64
Novedad 1 de Octubre 2012 23 de Julio 2013
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 100 Vatio

GTX 670MX SLI tiene un 38.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

K4100M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 9 meses, y 50% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 670MX SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 670MX SLI esta destinada para portátiles es Quadro K4100M - para las estaciones de trabajo móviles.

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