GeForce GTX 670M vs. Quadro M500M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 670M con Quadro M500M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 670M
2012
3 GB GDDR5, 75 Watt
4.50
+49.5%

GTX 670M supera a Quadro M500M en un impresionante 50% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670M y Quadro M500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento622737
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad17.640.12
ArquitecturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoN13E-GS1-LPGM108
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)15 de Diciembre 2015 (8 años hace)
El precio actual$2.59 $775

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 670M es un 14600% mejor que la de Quadro M500M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 670M y Quadro M500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670M y Quadro M500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado336384
El número de los transportadores CUDA336sin datos
La frecuencia del núcleo598 MHz1029 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1124 MHz
Cantidad de los transistores1,950 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
La velocidad de textura33.5 billion/sec17.98
El rendimiento con el punto flotante803.7 gflops863.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670M y Quadro M500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670M y Quadro M500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM3 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz4004 MHz
El ancho de banda de memoria72.0 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670M y Quadro M500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670M y Quadro M500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 670M y Quadro M500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+5.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670M y Quadro M500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 670M 4.50
+49.5%
Quadro M500M 3.01

GeForce GTX 670M supera a Quadro M500M en un 50% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 670M 1736
+49.3%
Quadro M500M 1163

GeForce GTX 670M supera a Quadro M500M en un 49% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 670M 2698
+14.1%
Quadro M500M 2365

GeForce GTX 670M supera a Quadro M500M en un 14% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 670M 12670
+59.2%
Quadro M500M 7959

GeForce GTX 670M supera a Quadro M500M en un 59% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 670M 1950
+22.3%
Quadro M500M 1595

GeForce GTX 670M supera a Quadro M500M en un 22% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 670M 14940
+79%
Quadro M500M 8348

GeForce GTX 670M supera a Quadro M500M en un 79% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 670M 6402
+7%
Quadro M500M 5983

GeForce GTX 670M supera a Quadro M500M en un 7% en GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 670M 28
+29.3%
Quadro M500M 21

GeForce GTX 670M supera a Quadro M500M en un 29% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 670M y Quadro M500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p39
+62.5%
24−27
−62.5%
Full HD44
+214%
14
−214%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10
−40%
Watch Dogs: Legion 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

Así compiten GTX 670M y Quadro M500M en los juegos populares:

  • GTX 670M es 63% más rápido en 900p
  • GTX 670M es 214% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 4.50 3.01
Novedad 22 de Marzo 2012 15 de Diciembre 2015
La capacidad máxima de RAM 3 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 30 Vatio

El GeForce GTX 670M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M500M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 670M esta destinada para portátiles es Quadro M500M - para las estaciones de trabajo móviles.


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