GeForce GTX 670 vs. Arc Graphics 140V
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 670 con Arc Graphics 140V, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 670 supera a Arc Graphics 140V por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670 y Arc Graphics 140V, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 377 | 386 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 3.48 | sin datos |
Eficiencia energética | 5.58 | sin datos |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Xe² (2024) |
Nombre de código | GK104 | Lunar Lake iGPU |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 10 de Mayo 2012 (12 años hace) | sin datos |
El precio en el momento del lanzamiento | $399 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 670 y Arc Graphics 140V: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670 y Arc Graphics 140V, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1344 | 8 |
La frecuencia del núcleo | 915 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 980 MHz | 2050 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,540 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 3 nm |
El consumo de energia (TDP) | 170 Watt | sin datos |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 109.8 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 2.634 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 32 | sin datos |
TMUs | 112 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670 y Arc Graphics 140V con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | sin datos |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670 y Arc Graphics 140V - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | LPDDR5x |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 256-bit GDDR5 | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 6.0 GB/s | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 192.2 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670 y Arc Graphics 140V. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | sin datos |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670 y Arc Graphics 140V. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 670 y Arc Graphics 140V las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12_2 |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.2 | sin datos |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670 y Arc Graphics 140V sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 670 y Arc Graphics 140V en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 40−45
+0%
| 40
+0%
|
1440p | 18−21
−11.1%
| 20
+11.1%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 9.98 | sin datos |
1440p | 22.17 | sin datos |
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 13.83 | 13.27 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 16 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 3 nm |
GTX 670 tiene un 4.2% más de puntuación agregada de rendimiento.
Arc Graphics 140V, por otro lado, tiene un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 833.3% más avanzado.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 670 y Arc Graphics 140V.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 670 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Arc Graphics 140V - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 670 y Arc Graphics 140V deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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