GeForce GTX 660M vs. GeForce4 4200 Go
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 660M y GeForce4 4200 Go, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
660M supera a GeForce4 4200 Go en un enorme 34700% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660M y GeForce4 4200 Go, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 779 | 1594 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 5.35 | sin datos |
| Arquitectura | Kepler (2012−2018) | sin datos |
| Nombre de código | GK107 | NV28M |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 22 de Marzo 2012 (13 años hace) | 15 de Noviembre 2002 (23 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 660M y GeForce4 4200 Go: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660M y GeForce4 4200 Go, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 6 |
| La frecuencia del núcleo | 835 MHz | 2 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 950 MHz | 200 MHz |
| Cantidad de los transistores | 1,270 million | sin datos |
| El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 150 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | sin datos |
| La velocidad de textura | 30.40 | sin datos |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.7296 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 16 | sin datos |
| TMUs | 32 | sin datos |
| L1 Cache | 32 kB | sin datos |
| L2 Cache | 256 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660M y GeForce4 4200 Go con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
| Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sin datos |
| Interfaz | MXM-B (3.0) | sin datos |
| Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660M y GeForce4 4200 Go - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |
| La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 128 MB |
| El ancho del bus de memoria | 128bit | 128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 2000 MHz | 200 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 64.0 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660M y GeForce4 4200 Go. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| La resolución máxima a través de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660M y GeForce4 4200 Go. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 660M y GeForce4 4200 Go las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 API | DDR |
| El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
| OpenGL | 4.5 | sin datos |
| OpenCL | 1.1 | sin datos |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660M y GeForce4 4200 Go sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 660M y GeForce4 4200 Go en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| 900p | 30 | -0−1 |
| Full HD | 35 | -0−1 |
| 1200p | 38 | -0−1 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
| Fortnite | 20−22 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Valorant | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
| Fortnite | 20−22 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 10−11 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Valorant | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Valorant | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33 | 0−1 |
| Valorant | 35−40 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−12 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Counter-Strike: Global Offensive, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 660M es 889% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 660M superó a GeForce4 4200 Go en todas 23 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 3.48 | 0.01 |
| Novedad | 22 de Marzo 2012 | 15 de Noviembre 2002 |
| La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 128 MB |
| El proceso tecnológico | 28 nm | 150 nm |
GTX 660M tiene un 34700% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 435.7% más avanzado.
El GeForce GTX 660M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce4 4200 Go en las pruebas de rendimiento.
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