GeForce GTX 660M vs. RTX 3080 Ti

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 660M con GeForce RTX 3080 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.25

RTX 3080 Ti supera a GTX 660M en un enorme 1758% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660M y GeForce RTX 3080 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento71925
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos22.74
Eficiencia energética5.1813.75
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK107GA102
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660M y GeForce RTX 3080 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660M y GeForce RTX 3080 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38410240
La frecuencia del núcleo835 MHz1365 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt350 Watt
La velocidad de textura30.40532.8
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs16112
TMUs32320
Tensor Coressin datos320
Ray Tracing Coressin datos80

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660M y GeForce RTX 3080 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos285 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660M y GeForce RTX 3080 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM1 GB12 GB
El ancho del bus de memoria128bit384 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1188 MHz
El ancho de banda de memoria64.0 GB/s912.4 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660M y GeForce RTX 3080 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660M y GeForce RTX 3080 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 660M y GeForce RTX 3080 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660M y GeForce RTX 3080 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 660M 3.25
RTX 3080 Ti 60.40
+1758%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660M 1455
RTX 3080 Ti 27007
+1756%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 660M 2369
RTX 3080 Ti 60980
+2474%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 660M 10971
RTX 3080 Ti 120236
+996%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 660M 1751
RTX 3080 Ti 47113
+2591%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
RTX 3080 Ti 218185
+1596%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660M 4045
RTX 3080 Ti 209081
+5069%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 660M 2901
RTX 3080 Ti 235513
+8018%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660M y GeForce RTX 3080 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30
−1733%
550−600
+1733%
Full HD35
−511%
214
+511%
1200p38
−1742%
700−750
+1742%
1440p7−8
−1957%
144
+1957%
4K5−6
−1820%
96
+1820%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.60
1440psin datos8.33
4Ksin datos12.49

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−2133%
200−210
+2133%
Counter-Strike 2 12−14
−2517%
300−350
+2517%
Cyberpunk 2077 7−8
−3029%
219
+3029%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−2133%
200−210
+2133%
Battlefield 5 12−14
−1238%
170−180
+1238%
Counter-Strike 2 12−14
−2517%
300−350
+2517%
Cyberpunk 2077 7−8
−2529%
184
+2529%
Far Cry 5 8−9
−2500%
208
+2500%
Fortnite 20−22
−1410%
300−350
+1410%
Forza Horizon 4 16−18
−1412%
250−260
+1412%
Forza Horizon 5 8−9
−2400%
200
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1080%
170−180
+1080%
Valorant 50−55
−620%
350−400
+620%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−2133%
200−210
+2133%
Battlefield 5 12−14
−1238%
170−180
+1238%
Counter-Strike 2 12−14
−2517%
300−350
+2517%
Counter-Strike: Global Offensive 89
−212%
270−280
+212%
Cyberpunk 2077 7−8
−2186%
160
+2186%
Dota 2 30−35
−609%
234
+609%
Far Cry 5 8−9
−2375%
198
+2375%
Fortnite 20−22
−1410%
300−350
+1410%
Forza Horizon 4 16−18
−1412%
250−260
+1412%
Forza Horizon 5 8−9
−2250%
188
+2250%
Grand Theft Auto V 10−12
−1482%
174
+1482%
Metro Exodus 6−7
−2767%
172
+2767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1080%
170−180
+1080%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−3620%
372
+3620%
Valorant 50−55
−620%
350−400
+620%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−1408%
196
+1408%
Cyberpunk 2077 7−8
−1986%
146
+1986%
Dota 2 30−35
−558%
217
+558%
Far Cry 5 8−9
−2225%
186
+2225%
Forza Horizon 4 16−18
−1412%
250−260
+1412%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1080%
170−180
+1080%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1710%
181
+1710%
Valorant 50−55
−661%
388
+661%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 20−22
−1410%
300−350
+1410%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−4875%
190−200
+4875%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1838%
500−550
+1838%
Grand Theft Auto V 3−4
−5000%
153
+5000%
Metro Exodus 2−3
−5600%
114
+5600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−503%
170−180
+503%
Valorant 35−40
−1147%
400−450
+1147%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3200%
99
+3200%
Far Cry 5 6−7
−2833%
176
+2833%
Forza Horizon 4 8−9
−2663%
220−230
+2663%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2940%
150−160
+2940%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−2057%
150−160
+2057%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Grand Theft Auto V 16−18
−1038%
182
+1038%
Valorant 18−20
−1739%
300−350
+1739%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−4900%
50
+4900%
Dota 2 10−12
−1818%
211
+1818%
Far Cry 5 4−5
−2625%
109
+2625%
Forza Horizon 4 4−5
−4225%
170−180
+4225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2300%
95−100
+2300%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1875%
75−80
+1875%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 192
+0%
192
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 136
+0%
136
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%

Así compiten GTX 660M y RTX 3080 Ti en los juegos populares:

  • RTX 3080 Ti es 1733% más rápido en 900p
  • RTX 3080 Ti es 511% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Ti es 1742% más rápido en 1200p
  • RTX 3080 Ti es 1957% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 Ti es 1820% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX 3080 Ti es 5600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3080 Ti va por delante en 57 pruebas (90%)
  • hay un empate en 6 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.25 60.40
Novedad 22 de Marzo 2012 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 1 GB 12 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 350 Vatio

GTX 660M tiene 600% menor consumo de energía.

RTX 3080 Ti, por otro lado, tiene un 1758.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3080 Ti - para los ordenadores de sobremesa.

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