GeForce GTX 660M vs. GTX 1630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 660M con GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.74

GTX 1630 supera a GTX 660M en un enorme 245% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento700385
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.1811.93
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGK107TU117
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384512
La frecuencia del núcleo835 MHz1740 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt75 Watt
La velocidad de textura30.4057.12
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria64.0 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660M 3.74
GTX 1630 12.92
+245%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660M 1444
GTX 1630 4984
+245%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p32
−244%
110−120
+244%
Full HD34
−224%
110−120
+224%
1200p38
−242%
130−140
+242%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24−27
+243%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−218%
35−40
+218%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−233%
10−11
+233%
Battlefield 5 8−9
−238%
27−30
+238%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−238%
27−30
+238%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24−27
+243%
Far Cry 5 8−9
−238%
27−30
+238%
Far Cry New Dawn 10−11
−200%
30−33
+200%
Forza Horizon 4 21−24
−241%
75−80
+241%
Hitman 3 9−10
−233%
30−33
+233%
Horizon Zero Dawn 24−27
−227%
85−90
+227%
Metro Exodus 7−8
−243%
24−27
+243%
Red Dead Redemption 2 9−10
−233%
30−33
+233%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−221%
45−50
+221%
Watch Dogs: Legion 40−45
−233%
140−150
+233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−218%
35−40
+218%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−233%
10−11
+233%
Battlefield 5 8−9
−238%
27−30
+238%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−238%
27−30
+238%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24−27
+243%
Far Cry 5 8−9
−238%
27−30
+238%
Far Cry New Dawn 10−11
−200%
30−33
+200%
Forza Horizon 4 21−24
−241%
75−80
+241%
Hitman 3 9−10
−233%
30−33
+233%
Horizon Zero Dawn 24−27
−227%
85−90
+227%
Metro Exodus 7−8
−243%
24−27
+243%
Red Dead Redemption 2 9−10
−233%
30−33
+233%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−221%
45−50
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−233%
50−55
+233%
Watch Dogs: Legion 40−45
−233%
140−150
+233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−218%
35−40
+218%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−238%
27−30
+238%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24−27
+243%
Far Cry 5 8−9
−238%
27−30
+238%
Forza Horizon 4 21−24
−241%
75−80
+241%
Hitman 3 9−10
−233%
30−33
+233%
Horizon Zero Dawn 24−27
−227%
85−90
+227%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−221%
45−50
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−233%
50−55
+233%
Watch Dogs: Legion 40−45
−233%
140−150
+233%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−233%
30−33
+233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−243%
24−27
+243%
Far Cry New Dawn 6−7
−200%
18−20
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Forza Horizon 4 3−4
−233%
10−11
+233%
Hitman 3 8−9
−238%
27−30
+238%
Horizon Zero Dawn 9−10
−233%
30−33
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−233%
10−11
+233%
Watch Dogs: Legion 21−24
−226%
75−80
+226%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−243%
24−27
+243%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry New Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%

Así compiten GTX 660M y GTX 1630 en los juegos populares:

  • GTX 1630 es 244% más rápido en 900p
  • GTX 1630 es 224% más rápido en 1080p
  • GTX 1630 es 242% más rápido en 1200p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.74 12.92
Novedad 22 de Marzo 2012 28 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 75 Vatio

GTX 660M tiene 50% menor consumo de energía.

GTX 1630, por otro lado, tiene un 245.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660M esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1630 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1630 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
NVIDIA GeForce GTX 1630
GeForce GTX 1630

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.6 210 votos

Califique GeForce GTX 660M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1226 votos

Califique GeForce GTX 1630 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 660M o GeForce GTX 1630, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.