GeForce GTX 660 vs. 800A
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 660 con GeForce 800A, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 660 supera a 800A en un enorme 738% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 y GeForce 800A, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 439 | 1045 |
Lugar por popularidad | 76 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 3.42 | sin datos |
Eficiencia energética | 5.09 | 5.67 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nombre de código | GK106 | GF119 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Septiembre 2012 (12 años hace) | 17 de Marzo 2014 (10 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $229 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 660 y GeForce 800A: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 y GeForce 800A, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 960 | 48 |
La frecuencia del núcleo | 980 MHz | 475 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1033 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 2,540 million | 292 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 82.56 | 3.800 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.981 TFLOPS | 0.0912 TFLOPS |
ROPs | 24 | 4 |
TMUs | 80 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 y GeForce 800A con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 y GeForce 800A - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 192-bit GDDR5 | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 6.0 GB/s | 900 MHz |
El ancho de banda de memoria | 144.2 GB/s | 14.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 y GeForce 800A. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 y GeForce 800A. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 660 y GeForce 800A las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 y GeForce 800A sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 660 y GeForce 800A en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 47
+840%
| 5−6
−840%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 4.87 | sin datos |
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 10.39 | 1.24 |
Novedad | 6 de Septiembre 2012 | 17 de Marzo 2014 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 140 Vatio | 15 Vatio |
GTX 660 tiene un 737.9% más de puntuación agregada de rendimiento, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.
GeForce 800A, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 833.3% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 800A en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 800A - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 660 y GeForce 800A deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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