GeForce GTX 660 OEM vs. Arc B580

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 660 OEM y Arc B580, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 660 OEM
2012
2 GB GDDR5, 130 Watt
2.93

B580 supera a 660 OEM en un enorme 1130% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 OEM y Arc B580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento794134
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos86.98
Eficiencia energética1.8215.33
ArquitecturaKepler (2012−2018)Xe2 (2024)
Nombre de códigoGK104BMG-G21
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Agosto 2012 (13 años hace)13 de Diciembre 2024 (hace menos de un año)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$249

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 OEM y Arc B580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 OEM y Arc B580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11522560
La frecuencia del núcleo823 MHz2670 MHz
La frecuencia de modo Boost888 MHz2670 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million19,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)130 Watt190 Watt
La velocidad de textura85.25427.2
El rendimiento con el punto flotante2.046 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs3280
TMUs96160
Tensor Coressin datos160
Ray Tracing Coressin datos20
L1 Cache96 kB5 MB
L2 Cache512 kB18 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 OEM y Arc B580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud241 mm272 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 OEM y Arc B580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB12 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz2375 MHz
El ancho de banda de memoria179.2 GB/s456.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 OEM y Arc B580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI++

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 660 OEM y Arc B580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA3.0-
DLSS-+

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660 OEM y Arc B580 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10−12
−1170%
127
+1170%
1440p5−6
−1280%
69
+1280%
4K3−4
−1300%
42
+1300%

Coste por fotograma, $

1080psin datos1.96
1440psin datos3.61
4Ksin datos5.93

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 112
+0%
112
+0%
Hogwarts Legacy 134
+0%
134
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 97
+0%
97
+0%
Far Cry 5 173
+0%
173
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 193
+0%
193
+0%
Hogwarts Legacy 101
+0%
101
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 82
+0%
82
+0%
Far Cry 5 160
+0%
160
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 174
+0%
174
+0%
Grand Theft Auto V 140
+0%
140
+0%
Hogwarts Legacy 81
+0%
81
+0%
Metro Exodus 106
+0%
106
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 77
+0%
77
+0%
Far Cry 5 149
+0%
149
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hogwarts Legacy 69
+0%
69
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+0%
85
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+0%
260−270
+0%
Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%
Metro Exodus 62
+0%
62
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 56
+0%
56
+0%
Far Cry 5 110
+0%
110
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hogwarts Legacy 54
+0%
54
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+0%
68
+0%

1440p
Epic

Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 78
+0%
78
+0%
Hogwarts Legacy 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 46
+0%
46
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+0%
84
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Hogwarts Legacy 32
+0%
32
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Epic

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

Así compiten GTX 660 OEM y Arc B580 en los juegos populares:

  • Arc B580 es 1170% más rápido en 1080p
  • Arc B580 es 1280% más rápido en 1440p
  • Arc B580 es 1300% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.93 36.05
Novedad 22 de Agosto 2012 13 de Diciembre 2024
La capacidad máxima de RAM 2 GB 12 GB
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 130 Vatio 190 Vatio

GTX 660 OEM tiene 46.2% menor consumo de energía.

Arc B580, por otro lado, tiene un 1130.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 460% más avanzado.

El Arc B580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 OEM en las pruebas de rendimiento.

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