GeForce GTX 660 OEM vs. Arc A380

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 660 OEM y Arc A380, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 660 OEM
2012
2 GB GDDR5, 130 Watt
3.37

Arc A380 supera a GTX 660 OEM en un enorme 381% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 OEM y Arc A380, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento739335
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos44.34
Eficiencia energética1.7914.90
ArquitecturaKepler (2012−2018)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoGK104DG2-128
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Agosto 2012 (12 años hace)14 de Junio 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 OEM y Arc A380: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 OEM y Arc A380, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11521024
La frecuencia del núcleo823 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost888 MHz2050 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)130 Watt75 Watt
La velocidad de textura85.25131.2
El rendimiento con el punto flotante2.046 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs3232
TMUs9664
Tensor Coressin datos128
Ray Tracing Coressin datos8

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 OEM y Arc A380 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud241 mm222 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 OEM y Arc A380 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz1937 MHz
El ancho de banda de memoria179.2 GB/s186.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 OEM y Arc A380. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660 OEM y Arc A380 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA3.0-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660 OEM y Arc A380 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9−10
−422%
47
+422%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.17

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 47
+0%
47
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 94
+0%
94
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 31
+0%
31
+0%
Dota 2 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 64
+0%
64
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 80
+0%
80
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%
World of Tanks 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 27
+0%
27
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

Así compiten GTX 660 OEM y Arc A380 en los juegos populares:

  • Arc A380 es 422% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 56 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.37 16.20
Novedad 22 de Agosto 2012 14 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 130 Vatio 75 Vatio

Arc A380 tiene un 380.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 366.7% más avanzado, y 73.3% menor consumo de energía.

El Arc A380 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 OEM en las pruebas de rendimiento.


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