GeForce GTX 650 Ti vs. 1660

VS

Puntuación combinada

GTX 650 Ti
2012
2 GB GDDR5, 110 Watt
6.53

1660 supera a 650 Ti en un enorme 364% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento539170
Lugar por popularidadno en el top-10047
La relación precio-calidad0.6424.99
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGK106Turing TU116
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento9 de Octubre 2012 (11 años hace)14 de Marzo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $149 $219
El precio actual$251 (1.7x)$252 (1.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 es un 3805% mejor que la de GTX 650 Ti.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681408
El número de los transportadores CUDA768sin datos
La frecuencia del núcleo928 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores2,540 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt120 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura59.2 billion/sec157.1
El rendimiento con el punto flotante1,425 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud14.5 cm229 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pin1x 8-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria5.4 GB/s8000 MHz
El ancho de banda de memoria86.4 GB/s192.1 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 Displayssin datos
HDMI++
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 650 Ti 6.53
GTX 1660 30.27
+364%

1660 supera a 650 Ti en un 364% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 650 Ti 2522
GTX 1660 11690
+364%

1660 supera a 650 Ti en un 364% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 650 Ti 3430
GTX 1660 14055
+310%

1660 supera a 650 Ti en un 310% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 650 Ti 7903
GTX 1660 57245
+624%

1660 supera a 650 Ti en un 624% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 650 Ti 8194
GTX 1660 55781
+581%

1660 supera a 650 Ti en un 581% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 650 Ti 6223
GTX 1660 60172
+867%

1660 supera a 650 Ti en un 867% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 650 Ti y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18−20
−367%
84
+367%
1440p10−12
−400%
50
+400%
4K5−6
−440%
27
+440%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
−323%
300−310
+323%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−346%
250−260
+346%
Assassin's Creed Valhalla 59
−358%
270−280
+358%
Battlefield 5 95−100
−355%
450−500
+355%
Call of Duty: Modern Warfare 73
−311%
300−310
+311%
Cyberpunk 2077 58
−348%
260−270
+348%
Far Cry 5 65−70
−341%
300−310
+341%
Far Cry New Dawn 75−80
−355%
350−400
+355%
Forza Horizon 4 132
−355%
600−650
+355%
Hitman 3 69
−335%
300−310
+335%
Horizon Zero Dawn 172
−336%
750−800
+336%
Metro Exodus 144
−351%
650−700
+351%
Red Dead Redemption 2 112
−346%
500−550
+346%
Shadow of the Tomb Raider 132
−355%
600−650
+355%
Watch Dogs: Legion 78
−349%
350−400
+349%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−346%
250−260
+346%
Assassin's Creed Valhalla 42
−352%
190−200
+352%
Battlefield 5 95−100
−355%
450−500
+355%
Call of Duty: Modern Warfare 67
−348%
300−310
+348%
Cyberpunk 2077 47
−347%
210−220
+347%
Far Cry 5 65−70
−341%
300−310
+341%
Far Cry New Dawn 75−80
−355%
350−400
+355%
Forza Horizon 4 120−130
−340%
550−600
+340%
Hitman 3 56
−346%
250−260
+346%
Horizon Zero Dawn 287
−353%
1300−1350
+353%
Metro Exodus 100
−350%
450−500
+350%
Red Dead Redemption 2 90
−344%
400−450
+344%
Shadow of the Tomb Raider 110
−355%
500−550
+355%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
−341%
450−500
+341%
Watch Dogs: Legion 214
−344%
950−1000
+344%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−346%
250−260
+346%
Assassin's Creed Valhalla 37
−359%
170−180
+359%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−349%
220−230
+349%
Cyberpunk 2077 40
−350%
180−190
+350%
Far Cry 5 65−70
−341%
300−310
+341%
Forza Horizon 4 98
−359%
450−500
+359%
Horizon Zero Dawn 93
−330%
400−450
+330%
Shadow of the Tomb Raider 95
−321%
400−450
+321%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
−356%
260−270
+356%
Watch Dogs: Legion 29
−348%
130−140
+348%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
−332%
350−400
+332%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
−356%
260−270
+356%
Far Cry New Dawn 77
−355%
350−400
+355%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−338%
140−150
+338%
Assassin's Creed Valhalla 27
−344%
120−130
+344%
Call of Duty: Modern Warfare 51
−351%
230−240
+351%
Cyberpunk 2077 24
−358%
110−120
+358%
Far Cry 5 59
−358%
270−280
+358%
Forza Horizon 4 76
−361%
350−400
+361%
Hitman 3 39
−362%
180−190
+362%
Horizon Zero Dawn 67
−348%
300−310
+348%
Metro Exodus 59
−358%
270−280
+358%
Shadow of the Tomb Raider 67
−348%
300−310
+348%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−350%
180−190
+350%
Watch Dogs: Legion 19
−347%
85−90
+347%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
−353%
240−250
+353%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
−333%
130−140
+333%
Far Cry New Dawn 24−27
−358%
110−120
+358%
Hitman 3 21
−352%
95−100
+352%
Horizon Zero Dawn 35−40
−344%
160−170
+344%
Shadow of the Tomb Raider 24
−358%
110−120
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−357%
160−170
+357%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−347%
85−90
+347%
Assassin's Creed Valhalla 15
−333%
65−70
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−341%
75−80
+341%
Cyberpunk 2077 10
−350%
45−50
+350%
Far Cry 5 16−18
−341%
75−80
+341%
Forza Horizon 4 50
−360%
230−240
+360%
Horizon Zero Dawn 38
−347%
170−180
+347%
Metro Exodus 31
−352%
140−150
+352%
Watch Dogs: Legion 12
−358%
55−60
+358%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
−362%
120−130
+362%

Así compiten GTX 650 Ti y GTX 1660 en los juegos populares:

  • GTX 1660 es 367% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 es 400% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 es 440% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 6.53 30.27
Novedad 9 de Octubre 2012 14 de Marzo 2019
Coste $149 $219
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 120 Vatio

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 Ti en las pruebas de rendimiento.


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