GeForce GTX 650 Ti vs. 940M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 650 Ti con GeForce 940M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 650 Ti
2012
2 GB GDDR5, 110 Watt
6.53
+124%

GTX 650 Ti supera a GeForce 940M en un enorme 124% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 650 Ti y GeForce 940M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento540748
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.640.13
ArquitecturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGK106N16S-GT-S/B
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento9 de Octubre 2012 (11 años hace)12 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $149 sin datos
El precio actual$251 (1.7x)$879

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 650 Ti es un 392% mejor que la de GeForce 940M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 650 Ti y GeForce 940M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 650 Ti y GeForce 940M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768384
El número de los transportadores CUDA768sin datos
La frecuencia del núcleo928 MHz1072 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1176 MHz
Cantidad de los transistores2,540 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt75 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura59.2 billion/sec28.22
El rendimiento con el punto flotante1,425 gflops903.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 650 Ti y GeForce 940M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud14.5 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pinsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 650 Ti y GeForce 940M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria5.4 GB/s2000 MHz
El ancho de banda de memoria86.4 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 650 Ti y GeForce 940M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores4 Displayssin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 650 Ti y GeForce 940M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos
GPU Boostsin datos2.0
Optimussin datos+
GameWorkssin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 650 Ti y GeForce 940M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 650 Ti y GeForce 940M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 650 Ti 6.53
+124%
GeForce 940M 2.91

GTX 650 Ti supera a 940M en un 124% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 650 Ti 2522
+125%
GeForce 940M 1122

GTX 650 Ti supera a 940M en un 125% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 650 Ti 3430
+111%
GeForce 940M 1622

GTX 650 Ti supera a 940M en un 111% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 650 Ti 7903
+35.7%
GeForce 940M 5826

GTX 650 Ti supera a 940M en un 36% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 650 Ti 8194
+65.5%
GeForce 940M 4951

GTX 650 Ti supera a 940M en un 66% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 650 Ti 6223
+5.8%
GeForce 940M 5882

GTX 650 Ti supera a 940M en un 6% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 650 Ti 23
+109%
GeForce 940M 11

GTX 650 Ti supera a 940M en un 109% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 650 Ti y GeForce 940M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45−50
+105%
22
−105%
1440p210−220
+119%
96
−119%
4K40−45
+100%
20
−100%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 15
+150%
6−7
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Red Dead Redemption 2 14
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+140%
5−6
−140%
Watch Dogs: Legion 16−18
+129%
7−8
−129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 34
+143%
14−16
−143%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Red Dead Redemption 2 11
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 16−18
+129%
7−8
−129%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 16−18
+129%
7−8
−129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+150%
4−5
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

Así compiten GTX 650 Ti y GeForce 940M en los juegos populares:

  • GTX 650 Ti es 105% más rápido en 1080p
  • GTX 650 Ti es 119% más rápido en 1440p
  • GTX 650 Ti es 100% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 6.53 2.91
Novedad 9 de Octubre 2012 12 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 75 Vatio

El GeForce GTX 650 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 940M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 650 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 940M - para portátiles.


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