GeForce GTX 650 Ti Boost vs. Radeon 680M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 650 Ti Boost con Radeon 680M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 650 Ti Boost
2013
2 GB GDDR5, 134 Watt
8.76
+1%

GTX 650 Ti Boost supera a 680M por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 650 Ti Boost y Radeon 680M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento495501
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.29sin datos
Eficiencia energética4.5111.96
ArquitecturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGK106Rembrandt+
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento26 de Marzo 2013 (11 años hace)3 de Enero 2023 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $169 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 650 Ti Boost y Radeon 680M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 650 Ti Boost y Radeon 680M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768768
La frecuencia del núcleo980 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1033 MHz2200 MHz
Cantidad de los transistores2,540 million13,100 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)134 Watt50 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura66.05105.6
El rendimiento con el punto flotante1.585 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs2432
TMUs6448
Ray Tracing Coressin datos12

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 650 Ti Boost y Radeon 680M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud241 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 650 Ti Boost y Radeon 680M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria192 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria6.0 GB/sSistema compartido
El ancho de banda de memoria144.2 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 650 Ti Boost y Radeon 680M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores4 Displayssin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 650 Ti Boost y Radeon 680M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 650 Ti Boost y Radeon 680M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 650 Ti Boost y Radeon 680M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 650 Ti Boost 8.76
+1%
Radeon 680M 8.67

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 650 Ti Boost 3367
+1%
Radeon 680M 3334

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 650 Ti Boost 4390
Radeon 680M 6865
+56.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 650 Ti Boost y Radeon 680M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35−40
−5.7%
37
+5.7%
1440p18−20
+0%
18
+0%
4K10−12
+0%
10
+0%

Coste por fotograma, $

1080p4.83sin datos
1440p9.39sin datos
4K16.90sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 28
+0%
28
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 26
+0%
26
+0%
Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 56
+0%
56
+0%
Forza Horizon 5 38
+0%
38
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 161
+0%
161
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 21
+0%
21
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Dota 2 48
+0%
48
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 36
+0%
36
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 30
+0%
30
+0%
World of Tanks 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 18
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9
+0%
Dota 2 61
+0%
61
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 5 26
+0%
26
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 146
+0%
146
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 17
+0%
17
+0%
Grand Theft Auto V 17
+0%
17
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 10
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+0%
17
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2
+0%
2
+0%
Dota 2 18
+0%
18
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten GTX 650 Ti Boost y Radeon 680M en los juegos populares:

  • Radeon 680M es 6% más rápido en 1080p
  • Empate en 1440p
  • Empate en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 64 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.76 8.67
Novedad 26 de Marzo 2013 3 de Enero 2023
El proceso tecnológico 28 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 134 Vatio 50 Vatio

GTX 650 Ti Boost tiene un 1% más de puntuación agregada de rendimiento.

Radeon 680M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 9 años, un proceso litográfico 366.7% más avanzado, y 168% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 650 Ti Boost y Radeon 680M.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 650 Ti Boost esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon 680M - para portátiles.


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