GeForce GTX 580 vs. Quadro P600

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 580 con Quadro P600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
10.34
+39.5%

GTX 580 supera a P600 en un considerable 40% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y Quadro P600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento418510
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.816.39
Eficiencia energética3.3814.76
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGF110GP107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento9 de Noviembre 2010 (14 años hace)7 de Febrero 2017 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $178

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P600 es un 253% mejor que la de GTX 580.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 580 y Quadro P600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y Quadro P600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512384
La frecuencia del núcleo772 MHz1430 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1620 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)244 Watt40 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura49.4138.88
El rendimiento con el punto flotante1.581 TFLOPS1.244 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y Quadro P600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm145 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y Quadro P600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz (4008 data rate)1252 MHz
El ancho de banda de memoria192.4 GB/s80.13 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y Quadro P600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 580 y Quadro P600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y Quadro P600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 580 10.34
+39.5%
Quadro P600 7.41

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 580 4624
+39.5%
Quadro P600 3315

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 580 6065
+30.3%
Quadro P600 4655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 580 4970
+21.7%
Quadro P600 4083

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 580 15130
+42.7%
Quadro P600 10600

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 580 y Quadro P600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p53
+51.4%
35−40
−51.4%
Full HD99
+175%
36
−175%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%

Coste por fotograma, $

1080p5.04
−1.9%
4.94
+1.9%
  • GTX 580 e Quadro P600 tienen casi el mismo coste por fotograma en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+40%
20−22
−40%
Counter-Strike 2 60−65
+48.8%
40−45
−48.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+40%
20−22
−40%
Battlefield 5 45−50
+40%
35−40
−40%
Counter-Strike 2 60−65
+48.8%
40−45
−48.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Fortnite 65−70
+34.7%
45−50
−34.7%
Forza Horizon 4 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Forza Horizon 5 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Valorant 100−110
+24.4%
80−85
−24.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+40%
20−22
−40%
Battlefield 5 45−50
+40%
35−40
−40%
Counter-Strike 2 60−65
+48.8%
40−45
−48.8%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+29.4%
120−130
−29.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Dota 2 75−80
−5.2%
81
+5.2%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Fortnite 65−70
+34.7%
45−50
−34.7%
Forza Horizon 4 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Forza Horizon 5 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Grand Theft Auto V 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Metro Exodus 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+20%
25
−20%
Valorant 100−110
+24.4%
80−85
−24.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+40%
35−40
−40%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Dota 2 75−80
+6.9%
72
−6.9%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+114%
14
−114%
Valorant 100−110
+24.4%
80−85
−24.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+34.7%
45−50
−34.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+37.1%
60−65
−37.1%
Grand Theft Auto V 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Valorant 120−130
+34.1%
90−95
−34.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 4 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+100%
7−8
−100%
Valorant 60−65
+42.9%
40−45
−42.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Así compiten GTX 580 y Quadro P600 en los juegos populares:

  • GTX 580 es 51% más rápido en 900p
  • GTX 580 es 175% más rápido en 1080p
  • GTX 580 es 42% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 580 es 500% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro P600 es 5% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 580 va por delante en 62 pruebas (98%)
  • Quadro P600 va por delante en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.34 7.41
Novedad 9 de Noviembre 2010 7 de Febrero 2017
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 244 Vatio 40 Vatio

GTX 580 tiene un 39.5% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro P600, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 510% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 580 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro P600 - para las estaciones de trabajo.

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