GeForce GTX 580 vs. 460M

VS

Puntuación combinada

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5
11.79
+270%

580 supera a 460M en un 270% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento375705
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad8.170.34
ArquitecturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGF110N11E-GS
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento9 de Noviembre 2010 (13 años hace)3 de Septiembre 2010 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos
El precio actual$14.89 (0x)$88

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 580 es un 2303% mejor que la de GTX 460M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512192
El número de los transportadores CUDA512sin datos
La frecuencia del núcleo772 MHz675 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)244 Watt50 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura49.4 billion/sec16.1 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante1,581.1 gflops518.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud26.7 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pin y One 8-pinsin datos
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB1536 MB
El ancho del bus de memoria384 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz (4008 data rate)1250 MHz
El ancho de banda de memoria192.4 GB/s60.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 API with Feature Level 12.1
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 580 11.79
+270%
GTX 460M 3.19

580 supera a 460M en un 270% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 580 4564
+269%
GTX 460M 1236

580 supera a 460M en un 269% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 580 21941
+192%
GTX 460M 7507

580 supera a 460M en un 192% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 580 6065
+274%
GTX 460M 1623

580 supera a 460M en un 274% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 580 4970
+263%
GTX 460M 1370

580 supera a 460M en un 263% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 580 15511
+280%
GTX 460M 4082

580 supera a 460M en un 280% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 580 67
+379%
GTX 460M 14

580 supera a 460M en un 379% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p53
+76.7%
30
−76.7%
Full HD98
+151%
39
−151%
1200p78
+271%
21−24
−271%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 40−45
+471%
7−8
−471%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+138%
12−14
−138%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 40−45
+425%
8−9
−425%
Hitman 3 30−35
+417%
6−7
−417%
Horizon Zero Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Red Dead Redemption 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
Watch Dogs: Legion 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 40−45
+471%
7−8
−471%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+138%
12−14
−138%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 40−45
+425%
8−9
−425%
Hitman 3 30−35
+417%
6−7
−417%
Horizon Zero Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+243%
7−8
−243%
Watch Dogs: Legion 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 40−45
+471%
7−8
−471%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 40−45
+425%
8−9
−425%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+243%
7−8
−243%
Watch Dogs: Legion 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+240%
5−6
−240%
Hitman 3 18−20
+200%
6−7
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+150%
6−7
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry New Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+300%
4−5
−300%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Así compiten GTX 580 y GTX 460M en los juegos populares:

  • GTX 580 es 76.7% más rápido que GTX 460M en 900p
  • GTX 580 es 151% más rápido que GTX 460M en 1080p
  • GTX 580 es 271% más rápido que GTX 460M en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 580 es 1100% más rápido que el GTX 460M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 580 superó a GTX 460M en todas 54 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.79 3.19
Novedad 9 de Noviembre 2010 3 de Septiembre 2010
El consumo de energia (TDP) 244 Vatio 50 Vatio

El GeForce GTX 580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 460M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 580 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 460M - para portátiles.


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