GeForce GTX 580 vs. 295

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 580 y GeForce GTX 295, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.82
+279%

580 supera a 295 en un enorme 279% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 295, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento378717
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad8.170.17
ArquitecturaFermi (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGF110GT200B
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento9 de Noviembre 2010 (13 años hace)8 de Enero 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $500
El precio actual$14.89 (0x)$200 (0.4x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 580 es un 4706% mejor que la de GTX 295.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 295: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 295, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512240
El número de los transportadores CUDA512480
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeosin datos240
La frecuencia del núcleo772 MHz576 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million1,400 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)244 Watt289 Watt
La temperatura máxima 97 °C105 °C
La velocidad de textura49.4 billion/sec92.2 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante1,581.1 gflops2x 596.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 295 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud26.7 cm26.7 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pin y One 8-pin6-pin & 8-pin
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 295 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM1536 MB1792 MB
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de videosin datos896 MB
El ancho del bus de memoria384 Bit896 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz (4008 data rate)999 MHz
El ancho de banda de memoria192.4 GB/s223.8 GB/s
El ancho de la interfaz de memoria por una tarjeta videosin datos448 Bit

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 295. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVITwo Dual Link DVIHDMI
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI internoS/PDIF

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 580 y GeForce GTX 295. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)sin datos128bit

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 580 y GeForce GTX 295 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.14.0
OpenGL4.22.1
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y GeForce GTX 295 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 580 11.82
+279%
GTX 295 3.12

580 supera a 295 en un 279% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 580 4565
+279%
GTX 295 1206

580 supera a 295 en un 279% en Passmark.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 295 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p53
+342%
12−14
−342%
Full HD96
+300%
24−27
−300%
1200p78
+333%
18−21
−333%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+261%
18−20
−261%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+275%
24−27
−275%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+261%
18−20
−261%
Battlefield 5 140−150
+268%
35−40
−268%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+275%
24−27
−275%
Cyberpunk 2077 65−70
+261%
18−20
−261%
Far Cry 5 100−105
+270%
27−30
−270%
Far Cry New Dawn 120−130
+264%
30−35
−264%
Forza Horizon 4 210−220
+268%
55−60
−268%
Hitman 3 80−85
+264%
21−24
−264%
Horizon Zero Dawn 180−190
+267%
45−50
−267%
Metro Exodus 140−150
+268%
35−40
−268%
Red Dead Redemption 2 120−130
+264%
30−35
−264%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+261%
35−40
−261%
Watch Dogs: Legion 150−160
+266%
40−45
−266%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+275%
24−27
−275%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+261%
18−20
−261%
Battlefield 5 140−150
+268%
35−40
−268%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+275%
24−27
−275%
Cyberpunk 2077 65−70
+261%
18−20
−261%
Far Cry 5 100−105
+270%
27−30
−270%
Far Cry New Dawn 120−130
+264%
30−35
−264%
Forza Horizon 4 210−220
+268%
55−60
−268%
Hitman 3 80−85
+264%
21−24
−264%
Horizon Zero Dawn 180−190
+267%
45−50
−267%
Metro Exodus 140−150
+268%
35−40
−268%
Red Dead Redemption 2 120−130
+264%
30−35
−264%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+261%
35−40
−261%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+260%
24−27
−260%
Watch Dogs: Legion 150−160
+266%
40−45
−266%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+275%
24−27
−275%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+261%
18−20
−261%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+275%
24−27
−275%
Cyberpunk 2077 65−70
+261%
18−20
−261%
Far Cry 5 100−105
+270%
27−30
−270%
Forza Horizon 4 210−220
+268%
55−60
−268%
Horizon Zero Dawn 180−190
+267%
45−50
−267%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+261%
35−40
−261%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+260%
24−27
−260%
Watch Dogs: Legion 150−160
+266%
40−45
−266%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+264%
30−35
−264%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+270%
21−24
−270%
Far Cry New Dawn 75−80
+275%
20−22
−275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+275%
12−14
−275%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+275%
8−9
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+257%
14−16
−257%
Cyberpunk 2077 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry 5 70−75
+268%
18−20
−268%
Forza Horizon 4 80−85
+264%
21−24
−264%
Hitman 3 55−60
+267%
14−16
−267%
Horizon Zero Dawn 90−95
+275%
24−27
−275%
Metro Exodus 70−75
+268%
18−20
−268%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+261%
18−20
−261%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+275%
12−14
−275%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+268%
18−20
−268%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+264%
10−12
−264%
Far Cry New Dawn 30−33
+233%
9−10
−233%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 45−50
+275%
12−14
−275%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+250%
10−11
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7−8
−243%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+260%
5−6
−260%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 55−60
+267%
14−16
−267%
Horizon Zero Dawn 45−50
+275%
12−14
−275%
Metro Exodus 45−50
+275%
12−14
−275%
Watch Dogs: Legion 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+264%
10−12
−264%

Así compiten GTX 580 y GTX 295 en los juegos populares:

  • GTX 580 es 342% más rápido en 900p
  • GTX 580 es 300% más rápido en 1080p
  • GTX 580 es 333% más rápido en 1200p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.82 3.12
Novedad 9 de Noviembre 2010 8 de Enero 2009
Coste $499 $500
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 1792 MB
El proceso tecnológico 40 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 244 Vatio 289 Vatio

El GeForce GTX 580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 295 en las pruebas de rendimiento.


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