GeForce GTX 580 vs. FirePro S7000
Puntuación combinada
GeForce GTX 580 supera a FirePro S7000 en un 1% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y FirePro S7000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 377 | 378 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 8.17 | 4.97 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nombre de código | GF110 | Pitcairn |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 9 de Noviembre 2010 (13 años hace) | 27 de Agosto 2012 (11 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $499 | $1,249 |
El precio actual | $14.89 (0x) | $300 (0.2x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 580 es un 64% mejor que la de FirePro S7000.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 580 y FirePro S7000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y FirePro S7000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 512 | 1280 |
El número de los transportadores CUDA | 512 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 772 MHz | 950 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,000 million | 2,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 244 Watt | 350 Watt |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 49.4 billion/sec | 76.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,581.1 gflops | 2,432 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y FirePro S7000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 26.7 cm | 292 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
El factor de forma | sin datos | altura total / longitud total |
Conectores de alimentación adicionales | One 6-pin y One 8-pin | 1x 6-pin |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y FirePro S7000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | 4800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192.4 GB/s | 153.6 GB/s |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y FirePro S7000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DisplayPort |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
La cantidad de los conectores DisplayPort | sin datos | 1 |
El soporte de doble canal (dual-link) DVI | sin datos | 1 |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 580 y FirePro S7000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y FirePro S7000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce GTX 580 supera a FirePro S7000 en un 1% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce GTX 580 supera a FirePro S7000 en un 1% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 580 y FirePro S7000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 53
+6%
| 50−55
−6%
|
Full HD | 98
+3.2%
| 95−100
−3.2%
|
1200p | 78
+4%
| 75−80
−4%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Así compiten GTX 580 y FirePro S7000 en los juegos populares:
- GTX 580 es 6% más rápido que FirePro S7000 en 900p
- GTX 580 es 3.2% más rápido que FirePro S7000 en 1080p
- GTX 580 es 4% más rápido que FirePro S7000 en 1200p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 11.80 | 11.69 |
Novedad | 9 de Noviembre 2010 | 27 de Agosto 2012 |
Coste | $499 | $1249 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 244 Vatio | 350 Vatio |
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 580 y FirePro S7000.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 580 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es FirePro S7000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 580 y FirePro S7000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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