GeForce GTX 570M vs. HD Graphics 4000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 570M con HD Graphics 4000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 570M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
4.83
+309%

GTX 570M supera a HD Graphics 4000 en un enorme 309% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 570M y HD Graphics 4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6321061
Lugar por popularidadno en el top-10042
Eficiencia energética4.461.82
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 7.0 (2012−2013)
Nombre de códigoGF114Ivy Bridge GT2
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento28 de Junio 2011 (13 años hace)14 de Mayo 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 570M y HD Graphics 4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 570M y HD Graphics 4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado336128
La frecuencia del núcleo575 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1000 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million1,200 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm22 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattunknown
La velocidad de textura32.2016.00
El rendimiento con el punto flotante0.7728 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs242
TMUs5616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 570M y HD Graphics 4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)Ring Bus
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 570M y HD Graphics 4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM1536 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria192 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1500 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria72.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 570M y HD Graphics 4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 570M y HD Graphics 4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 570M y HD Graphics 4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11.1 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 570M y HD Graphics 4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 570M 4.83
+309%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 570M 1863
+310%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 570M 2399
+359%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 570M 11060
+274%
HD Graphics 4000 2959

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 570M y HD Graphics 4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p37
+208%
12
−208%
Full HD51
+364%
11
−364%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+121%
14−16
−121%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+113%
8−9
−113%
Watch Dogs: Legion 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+121%
14−16
−121%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+121%
14−16
−121%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−33
+500%
5−6
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

Así compiten GTX 570M y HD Graphics 4000 en los juegos populares:

  • GTX 570M es 208% más rápido en 900p
  • GTX 570M es 364% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 570M es 2900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 570M superó a HD Graphics 4000 en todas 47 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.83 1.18
Novedad 28 de Junio 2011 14 de Mayo 2012
El proceso tecnológico 40 nm 22 nm

GTX 570M tiene un 309.3% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 4000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 meses, y un proceso litográfico 81.8% más avanzado.

El GeForce GTX 570M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 4000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 570M esta destinada para portátiles es HD Graphics 4000 - para los ordenadores de sobremesa.


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