GeForce GTX 560M vs. Radeon RX 580 2048SP
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 560M con Radeon RX 580 2048SP, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX 580 2048SP supera a GTX 560M en un enorme 510% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560M y Radeon RX 580 2048SP, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 741 | 274 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 62 |
Eficiencia energética | 3.01 | 9.19 |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nombre de código | GF116 | Polaris 20 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 30 de Mayo 2011 (13 años hace) | 15 de Octubre 2018 (6 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 560M y Radeon RX 580 2048SP: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560M y Radeon RX 580 2048SP, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 775 MHz | 1168 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1284 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,170 million | 5,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
La velocidad de textura | 24.80 | 164.4 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.5952 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 32 | 128 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560M y Radeon RX 580 2048SP con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 241 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 8-pin |
Compatible con SLI | 2-way | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560M y Radeon RX 580 2048SP - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | Up to 192 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1250 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 60 GB/s | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560M y Radeon RX 580 2048SP. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560M y Radeon RX 580 2048SP. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 560M y Radeon RX 580 2048SP las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560M y Radeon RX 580 2048SP sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 560M y Radeon RX 580 2048SP en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 31
−481%
| 180−190
+481%
|
Full HD | 38
−505%
| 230−240
+505%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Así compiten GTX 560M y RX 580 2048SP en los juegos populares:
- RX 580 2048SP es 481% más rápido en 900p
- RX 580 2048SP es 505% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.27 | 19.95 |
Novedad | 30 de Mayo 2011 | 15 de Octubre 2018 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 150 Vatio |
GTX 560M tiene 100% menor consumo de energía.
RX 580 2048SP, por otro lado, tiene un 510.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 433.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.
El Radeon RX 580 2048SP es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 560M esta destinada para portátiles es Radeon RX 580 2048SP - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 560M y Radeon RX 580 2048SP deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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