GeForce GTX 560M vs. GTX 260

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 560M con GeForce GTX 260, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.27
+3.8%

GTX 560M supera a GTX 260 por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560M y GeForce GTX 260, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento743749
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.14
Eficiencia energética3.041.21
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGF116GT200
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento30 de Mayo 2011 (13 años hace)16 de Junio 2008 (16 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560M y GeForce GTX 260: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560M y GeForce GTX 260, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192192
La frecuencia del núcleo775 MHz576 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million1,400 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt182 Watt
La temperatura máxima sin datos105 °C
La velocidad de textura24.8036.86
El rendimiento con el punto flotante0.5952 TFLOPS0.4769 TFLOPS
ROPs2428
TMUs3264

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560M y GeForce GTX 260 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 6-pin
Compatible con SLI2-way+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560M y GeForce GTX 260 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM1536 MB896 MB
El ancho del bus de memoriaUp to 192 Bit448 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz999 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 60 GB/s111.9 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560M y GeForce GTX 260. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVIHDTV
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560M y GeForce GTX 260. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 560M y GeForce GTX 260 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.14.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560M y GeForce GTX 260 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560M 3.27
+3.8%
GTX 260 3.15

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560M 1260
+3.7%
GTX 260 1215

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560M y GeForce GTX 260 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p31
+14.8%
27−30
−14.8%
Full HD38
+8.6%
35−40
−8.6%

Coste por fotograma, $

1080psin datos12.83

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Así compiten GTX 560M y GTX 260 en los juegos populares:

  • GTX 560M es 15% más rápido en 900p
  • GTX 560M es 9% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.27 3.15
Novedad 30 de Mayo 2011 16 de Junio 2008
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 896 MB
El proceso tecnológico 40 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 182 Vatio

GTX 560M tiene un 3.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 71.4% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 62.5% más avanzado, y 142.7% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 560M y GeForce GTX 260.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 560M esta destinada para portátiles es GeForce GTX 260 - para los ordenadores de sobremesa.


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