GeForce GTX 560M vs. ATI GameCube GPU

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560M y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento807no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.14sin datos
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Rage 5 (2000)
Nombre de códigoGF116Flipper
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Mayo 2011 (14 años hace)24 de Agosto 2000 (25 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560M y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560M y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192sin datos
La frecuencia del núcleo775 MHz162 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million51 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm180 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
La velocidad de textura24.800.65
El rendimiento con el punto flotante0.5952 TFLOPSsin datos
ROPs244
TMUs324
L1 Cache256 kBsin datos
L2 Cache384 kBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560M y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)IGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI2-way-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560M y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5SDR
La capacidad máxima de RAM1536 MB16 MB
El ancho del bus de memoriaUp to 192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz162 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 60 GB/s1.296 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560M y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560M y GameCube GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 560M y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API6.0+
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 30 de Mayo 2011 24 de Agosto 2000
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 16 MB
El proceso tecnológico 40 nm 180 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 45 Vatio

GTX 560M tiene una ventaja de edad de 10 años, un 9500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 350% más avanzado.

ATI GameCube GPU, por otro lado, tiene 66.7% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 560M y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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