GeForce GTX 560M vs. ATI GameCube GPU
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560M y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 807 | no clasificado |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 3.14 | sin datos |
| Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Rage 5 (2000) |
| Nombre de código | GF116 | Flipper |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 30 de Mayo 2011 (14 años hace) | 24 de Agosto 2000 (25 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 560M y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560M y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | sin datos |
| La frecuencia del núcleo | 775 MHz | 162 MHz |
| Cantidad de los transistores | 1,170 million | 51 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 180 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
| La velocidad de textura | 24.80 | 0.65 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.5952 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 24 | 4 |
| TMUs | 32 | 4 |
| L1 Cache | 256 kB | sin datos |
| L2 Cache | 384 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560M y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
| Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
| Interfaz | MXM-B (3.0) | IGP |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
| Compatible con SLI | 2-way | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560M y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | SDR |
| La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 16 MB |
| El ancho del bus de memoria | Up to 192 Bit | 64 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 1250 MHz | 162 MHz |
| El ancho de banda de memoria | Up to 60 GB/s | 1.296 GB/s |
| La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560M y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560M y GameCube GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| Optimus | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 560M y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 API | 6.0+ |
| El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
| OpenGL | 4.5 | N/A |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
| Novedad | 30 de Mayo 2011 | 24 de Agosto 2000 |
| La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 16 MB |
| El proceso tecnológico | 40 nm | 180 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 45 Vatio |
GTX 560M tiene una ventaja de edad de 10 años, un 9500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 350% más avanzado.
ATI GameCube GPU, por otro lado, tiene 66.7% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTX 560M y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.
