GeForce GTX 560 vs. RTX 4050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 560 con GeForce RTX 4050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 560
2011
1 GB GDDR5, 150 Watt
7.18

RTX 4050 Mobile supera a GTX 560 en un enorme 422% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 y GeForce RTX 4050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento547124
Lugar por popularidadno en el top-10042
Evaluación coste-eficacia1.85sin datos
Eficiencia energética3.3051.76
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGF114AD107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2011 (13 años hace)3 de Enero 2023 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 y GeForce RTX 4050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 y GeForce RTX 4050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3362560
La frecuencia del núcleo810 MHz1455 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1755 MHz
Cantidad de los transistores1,950 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm4 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt50 Watt
La temperatura máxima 99 °Csin datos
La velocidad de textura45.36140.4
El rendimiento con el punto flotante1.089 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5680
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 y GeForce RTX 4050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud210 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 y GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz16000 GB/s
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 y GeForce RTX 4050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMIPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 y GeForce RTX 4050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 560 y GeForce RTX 4050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 y GeForce RTX 4050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 7.18
RTX 4050 Mobile 37.51
+422%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560 2761
RTX 4050 Mobile 14422
+422%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 560 3030
RTX 4050 Mobile 22400
+639%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 y GeForce RTX 4050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18−20
−428%
95
+428%
1440p8−9
−488%
47
+488%
4K5−6
−520%
31
+520%

Coste por fotograma, $

1080p11.06sin datos
1440p24.88sin datos
4K39.80sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 79
+0%
79
+0%
Cyberpunk 2077 103
+0%
103
+0%
Elden Ring 117
+0%
117
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 204
+0%
204
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Valorant 185
+0%
185
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 59
+0%
59
+0%
Cyberpunk 2077 36
+0%
36
+0%
Dota 2 140
+0%
140
+0%
Elden Ring 128
+0%
128
+0%
Far Cry 5 97
+0%
97
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 168
+0%
168
+0%
Grand Theft Auto V 126
+0%
126
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+0%
190−200
+0%
Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 43
+0%
43
+0%
Cyberpunk 2077 33
+0%
33
+0%
Dota 2 162
+0%
162
+0%
Far Cry 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 145
+0%
145
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+0%
190−200
+0%
Valorant 138
+0%
138
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 58
+0%
58
+0%
Elden Ring 56
+0%
56
+0%
Grand Theft Auto V 58
+0%
58
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
World of Tanks 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 25
+0%
25
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Far Cry 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 84
+0%
84
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+0%
59
+0%
Valorant 92
+0%
92
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8
+0%
8
+0%
Dota 2 64
+0%
64
+0%
Elden Ring 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 64
+0%
64
+0%
Metro Exodus 45
+0%
45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9
+0%
Dota 2 115
+0%
115
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 53
+0%
53
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Así compiten GTX 560 y RTX 4050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 4050 Mobile es 428% más rápido en 1080p
  • RTX 4050 Mobile es 488% más rápido en 1440p
  • RTX 4050 Mobile es 520% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.18 37.51
Novedad 17 de Mayo 2011 3 de Enero 2023
La capacidad máxima de RAM 1 GB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 4 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 50 Vatio

RTX 4050 Mobile tiene un 422.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 900% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 4050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 560 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 4050 Mobile - para portátiles.


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