GeForce GTX 560 Ti vs. Quadro K5000

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 560 Ti con Quadro K5000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
6.84

K5000 supera a GTX 560 Ti en un considerable 31% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento532448
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.590.66
Eficiencia energética3.205.84
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF114GK104
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento25 de Enero 2011 (14 años hace)17 de Agosto 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $249 $2,499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 560 Ti es un 141% mejor que la de Quadro K5000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841536
La frecuencia del núcleo823 MHz706 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)170 Watt122 Watt
La velocidad de textura52.6790.37
El rendimiento con el punto flotante1.263 TFLOPS2.169 TFLOPS
ROPs3232
TMUs64128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud229 mm267 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1002 MHz1350 MHz
El ancho de banda de memoria128.3 GB/s172.8 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMI2x DVI, 2x DisplayPort
HDMI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.13.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 560 Ti 6.84
Quadro K5000 8.95
+30.8%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560 Ti 3058
Quadro K5000 4000
+30.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 560 Ti 10735
Quadro K5000 11455
+6.7%

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 560 Ti 38
+2.7%
Quadro K5000 37

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p63
−27%
80−85
+27%
Full HD65
−30.8%
85−90
+30.8%

Coste por fotograma, $

1080p3.83
+667%
29.40
−667%
  • El coste por fotograma en GTX 560 Ti es un 667% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Counter-Strike 2 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−20%
18−20
+20%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Battlefield 5 30−35
−25%
40−45
+25%
Counter-Strike 2 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−20%
18−20
+20%
Far Cry 5 24−27
−25%
30−33
+25%
Fortnite 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Forza Horizon 4 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Forza Horizon 5 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Valorant 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Battlefield 5 30−35
−25%
40−45
+25%
Counter-Strike 2 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−27.1%
150−160
+27.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−20%
18−20
+20%
Dota 2 55−60
−22.8%
70−75
+22.8%
Far Cry 5 24−27
−25%
30−33
+25%
Fortnite 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Forza Horizon 4 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Forza Horizon 5 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Grand Theft Auto V 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Metro Exodus 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−20%
24−27
+20%
Valorant 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−25%
40−45
+25%
Cyberpunk 2077 14−16
−20%
18−20
+20%
Dota 2 55−60
−22.8%
70−75
+22.8%
Far Cry 5 24−27
−25%
30−33
+25%
Forza Horizon 4 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−20%
24−27
+20%
Valorant 75−80
−28.2%
100−105
+28.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−22.8%
70−75
+22.8%
Grand Theft Auto V 10−11
−20%
12−14
+20%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−25%
50−55
+25%
Valorant 80−85
−19%
100−105
+19%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Forza Horizon 4 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−20%
18−20
+20%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Grand Theft Auto V 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Así compiten GTX 560 Ti y Quadro K5000 en los juegos populares:

  • Quadro K5000 es 27% más rápido en 900p
  • Quadro K5000 es 31% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.84 8.95
Novedad 25 de Enero 2011 17 de Agosto 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 170 Vatio 122 Vatio

Quadro K5000 tiene un 30.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 39.3% menor consumo de energía.

El Quadro K5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 Ti en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 560 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K5000 - para las estaciones de trabajo.

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