GeForce GTX 560 Ti vs. Quadro FX 3800
Puntuación combinada
GeForce GTX 560 Ti supera a Quadro FX 3800 en un enorme 281% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 Ti y Quadro FX 3800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 483 | 831 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 1.78 | 0.21 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nombre de código | GF114 | GT200B |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 25 de Enero 2011 (13 años hace) | 30 de Marzo 2009 (15 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $249 | $799 |
El precio actual | $130 (0.5x) | $171 (0.2x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 560 Ti es un 748% mejor que la de FX 3800.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 560 Ti y Quadro FX 3800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 Ti y Quadro FX 3800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 822 MHz | 600 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,950 million | 1,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 170 Watt | 108 Watt |
La velocidad de textura | 52.67 | 38.40 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,263.4 gflops | 462.3 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 Ti y Quadro FX 3800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 229 mm | 198 mm |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 Ti y Quadro FX 3800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2004 MHz | 1600 MHz |
El ancho de banda de memoria | 128.3 GB/s | 51.2 GB/s |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 Ti y Quadro FX 3800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 560 Ti y Quadro FX 3800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | 1.3 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 Ti y Quadro FX 3800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce GTX 560 Ti supera a Quadro FX 3800 en un 281% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce GTX 560 Ti supera a Quadro FX 3800 en un 281% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 560 Ti y Quadro FX 3800 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 63
+294%
| 16−18
−294%
|
Full HD | 65
+306%
| 16−18
−306%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Hitman 3 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Hitman 3 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
Así compiten GTX 560 Ti y FX 3800 en los juegos populares:
- GTX 560 Ti es 294% más rápido en 900p
- GTX 560 Ti es 306% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 7.85 | 2.06 |
Novedad | 25 de Enero 2011 | 30 de Marzo 2009 |
Coste | $249 | $799 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 170 Vatio | 108 Vatio |
El GeForce GTX 560 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro FX 3800 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 560 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro FX 3800 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 560 Ti y Quadro FX 3800 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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